
Меня зовут Марк. Я учился на экономиста-международника в Финансовом Университете и параллельно делал игру на движке «Dreams» c 2021 по 2023. Теперь же я работаю ремейком моделей из нее в программе «Blender».

Действие игры происходит в 1930х в США.
Основная идея — высмеивание таких вещей как: Американская исключительность, Американский классизм, Американский ура-патриотизм.
Локации:
Игра начинается с того что главный герой — иммигрант из России наконец-то приплывает к острову CheckPoint в заливе города Нью-Йорк для иммиграции
Центральное здание на острове — иммиграционный центр. Здесь необходимо заполнить документы (выбрать образ героя), также можно пообщаться с другими иммигрантами, и отправиться к большой суше.
По приезде мы оказываемся в порту — бывшим армейским складом, локации полной контейнеров и большим грузовым краном и подземными туннелями.
Центральная локация игры — переулок Максвелла — часть низкоэтажного штата Нью-Джерси. Здесь есть парочка магазинов, мемориальная аллея, полицейский участок и железнодорожная станция.
Полицейский участок полон людей (даже если большая из них часть гоняет балду на работе). Здесь есть допросная, mugshot room, кабинет психиатра, архив, гараж. операторная и кабинет капитана полиции
Железнодорожная станция относительно маленькая, но насыщенная локация. Каждую минуту здесь проносятся поезда, также имеется бильярдный бар где можно скоротать время за барной стойкой
Геймплейные механики:
Оружие главного героя
Некоторые магазины
В конце я хочу показать свои наработки по поводу ремейка этого проекта. Я начал переделывать модели с нуля в «Blender» с конца 2023 года
Персонажи
Оружие
Транспорт
Вывески магазинов