Игра принадлежит жанрам аркада и экшен в казуальном жанре, имея механики и управление ориентированные на скорость реакции игрока и непродолжительный игровой процесс (не более 5 мин на уровень)

Является сайд-скроллером, где игрок наблюдает за процессом сбоку

концепты локаций

концепты игровых персонажей

ассеты игровых персонажей

примеры игровых персонажей

на уровнях можно найти коллекционки:

— маленькие медузы служат обычной валютой — за них можно приобрести нового игрового персонажа

— большие «морские ангелы» встречаются только в секретных зонах и стоят 10 валюты

коллекционки на уровнях

тест анимаций и перемещений игровых персонажей

В игре присутствуют два основных игровых режима: проходимые уровни и бесконечный режим. Во время их прохождения, сверху в левом верхнем углу отображается количество текущих жизней персонажа, а в правом верхнем количество собранной валюты

меню выбора персонажа

Первый открытый игровой режим. Состоит из 5 уровней средней проходимостью в 2–5 минут. Уровни показываются на карте, которую можно выбрать в хабе.

Каждый уровень соответствует цветовой и побочной тематике, которые можно понять по заднему фону и препятствиям. Уровень имеет коридорный маршрут для прохождения, иногда имея развилки для секретных проходов с коллекционным предметом или крупным скоплением валютной.

иконки уровней

примеры препятствий со 2-го уровня

Таблица проходимых уровней

№ — цвет | тема | открываемый вид персонажа

1 — жёлтый | шестерни+глаза | слизень
2 — фиолетовый | черепа+паутина | головоногие
3 — оранжевый | осень+лианы | морские коньки
4 — зелёный | узоры+мозги | медузы
5 — бледный | звёзды | обычные рыбы

Малкхут — локация 1 уровня (без препятсвий) — палящее мелководье

Йесод — фрагмент локации 2 уровня — логово чудища

Ход — концепт локации 3 уровня — заросли коралов

фрагмент локации 3 уровня

Нетзач — локация 4 уровня (без препятствий) — заброшенный город древней цивилизации

Тиферет — локация 5 уровня (без препятствий) — руины храма небес

Бесконечный режим

Открывается после прохождения всех 5 уровней. Представляет из себя бесконечно генерирующийся коридор из случайных локаций

Данный режим не предусматривает выигрыш игрока, однако после проигрыша можно будет увидеть количество пройденных метров и собранных медуз за уровень

концепт иконки для новогоднего патча