

Echelon — это как «шашки Чапаева», только интереснее.
Волею судеб, легендарный комдив Чапаев попадает на поезд, мчащийся по загробному миру. Чтобы не стать топливом для потустороннего механизма, Чапаев должен одолеть своих соперников в необычной настольной игре.


Перед началом раунда игрок формирует тактику, разыгрывая шашки с особыми механиками и расставляя их на поле.


Следует учитывать ландшафт — он влияет на передвижение фигур.
Леса и болота — замедляют, а горы полностью преграждают путь.

В бою игроки по очереди атакуют друг друга шашками, стремясь уничтожить все фигуры соперника.

Каждый удар расходует очки действия — они восстановятся в начале следующего хода.
Чем сильнее шашка, тем больше очков действия она требует для атаки.
Шашки погибают, если вылетают за пределы поля. Сбить чужие, не потеряв своих — не всегда простая задача.
Каждая шашка может иметь особые умения, изменяющие её поведение и механики — от физических характеристик до способов атаки и уничтожения.
Обычно умения зависят от вида шашки, но они могут получить новые в процессе игры.
Казаки могут атаковать по дуге, обходя препятствия и ударяя с неожиданных направлений.
Броневики и танки невозможно сдвинуть ударом. Вместо этого техника теряет очки защиты и взрывается, когда они заканчиваются.
В конце раунда происходит случайное событие, которое изменяет условие проведения следующего раунда — от небольшого бонуса к ресурсам до повышения ставок в раунде.
Победитель раунда продвигается вперёд, захватывая новую линию поля. Тот, кто захватит поле целиком — выигрывает игру.