Дуэльная настольная игра об облаках, которые пытаются первыми перебраться на другую сторону подвесного моста. Помогите тучкам оседлать ветряной поток или сдуйте противника, нарушив его планы.
Острожно, возможны сильные порывы ветра!
Как победить?
Победителем становится игрок, который первым довел все свои фишки до финиша. Игра заканчивается, когда одному из игроков это удалось.
Выберите цвет облака и разместите фишки нужного цвета на старте.
Возьмите 6 тайлов ветра того же цвета и разместите их в открытую на стол.
В свой ход игрок может выполнить одно из действий: Подвинуть облако на 1 клетку. Выложить на свободную клетку тайл ветра. Повернуть уже выложенный тайл ветра соперника.
Как ходят облака?
Облако может сделать шаг на 1 клетку вперед, вправо и влево. Нельзя двигать фишки по диагонали.
Если клетка уже занята другой тучкой — вставать на нее нельзя.
Как дует ветер?
Тайлы ветра можно выложить на пустую клетку, не меняя направления ветра.
Линией обозначена сторона тайла, которая должна быть направлена к старту.
У моста есть ограждение. Даже если ветер дует к границе моста, фишка остается на поле. В этом случае тайл ветра можно воспринимать как обычную клетку.
Если расположение фишек изменилось — фишки сдуваются ветром вне хода. Если на тучку должен воздействовать ветер в разных направлениях — работает тот, который расположен ближе к финишу.
Смена направления ветра




