
Вы никогда не задумывались, почему на Китай-городе происходит столько странностей? Почему некоторые вещи находятся будто бы не на своём месте? И кто, чёрт возьми, рисует вездесущие граффити?
«Духи улиц» как раз об этом!

«Духи улиц» — многопользовательская кооперативная игра-прятки, чьё действие разворачивается на улицах у метро «Китай-город».
Играйте за духов, вселяющихся в предметы и рисующих граффити, или за охотников — тех, кто этих духов ловит и закрашивает их творения.

Духи — всё ради искусства?
У них нет тела, но есть страсть к творчеству. И они творят.
Духи могут перенимать облик предметов на уровне и перемещаться в таком виде по карте. Они даже могут копировать эти предметы и расставлять куда угодно — в качестве конспирации или из чувства прекрасного.
Чем больше перенимаемый предмет, тем больше у духа здоровья, и тем сложнее спрятаться от охотника. Однако и тут есть пределы! Вы можете стать фонарным столбом, но не высоткой.


Каждый дух может нанести до 3 граффити, но с каждой его смертью это число уменьшается.
Так, игрок-дух встанет перед выбором: нанести граффити на видном месте, где его скорее всего закрасят, или подыскать место поукромней, но с вероятностью быть пойманным по дороге. Рисование — это громко!
Духи победят, если на конец раунда на уровне будет нанесено 10 граффити.
Охотники — всё по уставу!
Ловля духов — задача непростая, и требует следования своду правил:
1. Подозреваешь духа — просканируй. Нашёл духа — стреляй. 2. Уничтожению подлежат духи и всё, что связано с духами. Остальное оставь, как было! 3. Видишь улепётывающую мусорку — стреляй сразу. В остальных случаях смотри пункты выше.
Каждому охотнику выдаётся специальный инструмент: он может сканировать предметы и граффити, чтобы определить принадлежность к духам, может закрашивать граффити и стрелять по нарушителям спокойствия.
Хороший охотник всегда сканирует перед стрельбой — неоправданный вандализм карается штрафом. Однако кто мешает спровоцировать духа выстрелом, чтобы всё стало прозрачно?
Охотники победят, если в конце раунда на уровне будет меньше 10 граффити.
Прогрессия и очки
Охотники зарабатывают очки за уничтожение духов и их граффити, «чистое» прохождение без нанесения неоправданного урона, и тп.
Духи зарабатывают очки за нанесённые граффити, уничтоженных двойников и неоправданное нанесение урона охотниками, и тп.
Очки развивают уровень игрока, а новые уровни позволяют открывать новые облики для охотников и граффити для духов. Играй со стилем!


Кроме того — Китай-город насчитывает множество прилегающих улиц и переулков, непохожих друг на друга. Воссоздание их в игре позволит разнообразить игровой процесс, сохраняя уникальность этих мест.
А если сильно захочется — перенести игру и в другие части Москвы.
Почему в это будут играть?
Многопользовательские игры формата «Hide and seek» и более узкого «Prop hunt» — проверенная временем формула с лояльной аудиторией. «Духи улиц» берёт этот шаблон и улучшает его, привнося три ключевые вещи:
1. Углубление механики, дающее больший простор для выбора и построения стратегий;
2. Индивидуальность, доступная как Охотникам, так и Духам: облики в первом случае, граффити — во втором;
3. Колорит и эффект узнавания. Интересно играть там, где каждый игровой объект — сам по себе искусство. Ещё интереснее, когда ты это видел своими глазами в реальности.
Управляющая идея
Сегодня люди вечно куда-то бегут, не замечая ничего вокруг. А если и замечая, то не задумываясь, какая история таится за этим предметом. Моя игра призвана это исправить.
Для меня Китай-город является беспрецедентным примером человечности, где каждая деталь вокруг — это плод чьего-то художественного замысла. И я верю, что люди, которые будут играть в эту игру, будут создавать своё и вглядываться в чужое, начнут больше ценить окружающий мир в его мельчайших проявлениях.
А потом посетят центр нашей столицы, дабы увидеть всё это воочию.


12.05.24 — 24.04.25