
Платформер, в котором персонаж может упасть лицом в грязь.
Трейлер
Я проинтерпретировал тему «безумие скрыто» как нехватку информации: ловушки невидимы, пока игрок не попадётся в них. Это задало темп «быстро умер — быстро возродился» и несерьёзный настрой: в противном случае невидимые препятствия фрустрировали бы игрока.

Чтобы дополнительно дистанцироваться от «серьёзных» платформеров, я добавил персонажу физику. Он может упасть: пока персонаж лежит, он не может перемещаться. Чтобы встать на ноги надо нажать пробел.
Благодаря этому персонаж постоянно совершает очень забавные кульбиты.

Невидимые ловушки и учитывание физики при перемещении — две ключевые особенности проекта.
Готовы три уровня. Каждый состоит из трёх комнат. С каждой комнатой сложность повышается, постепенно знакомя игрока с особенностями геймплея.