
Open Pong — платформер с открытым миром, но персонаж — это мячик для пинг понга.

Open Pong берет аркадные механики понга и вписывает их в обширное, расходящееся во все стороны пространство.

Как обычно, игрок управляет ракетками и получает очки, когда мячик отскакивает от них.
Только вот теперь эти очки можно тратить на то, чтобы перемещаться в соседние экраны.

Окно буквально перемещается вслед за шариком, создавая иллюзию целостности пространства от которого мы способны видеть только часть.
Прогрессия
Изначально лимит очков у игрока — 5. Это оставляет ему возможность проходить только через красные стенки. Зеленые и синие остаются непреступными.
По мере прохождения, игрок увеличивает лимит очков, открывая для себя новые возможности.
Но вместе с тем возрастает и сложность.
С ростом лимита очков появляется риск нечаянно «провалиться» не в тот экран. Это усугубляется изменениями в траектории мяча.
Пространство
Игровое пространство разделено на три основных зоны — ценральная, где игра начинается, водная — внизу и ветреная — наверху.
Из озера мячик выталкивает сила архимеда, а наверху на него начинает действовать гравитация.
Области снизу и сверху функционируют схожим образом, чтобы игрок мог пользоваться в них одной и той же мышечной памятью.
В каком-то смысле, добавляя необходимость рассчитывать траекторию мяча под воздействием внешних сил, Open Pong становится еще ближе к настоящему пинг-понгу.
Трейлер