Original size 768x1024

Moscow Prime

PROTECT STATUS: not protected
13
The project is taking part in the competition

Об игре

3д платформер с видом от 1 лица в сеттинге России будущего. Вы — экспедитор, который приехал в Москву для того, чтобы собрать всевозможные гаджеты. Нужно обойти достопримечательности Москвы за обозначенное время, используя гаджеты для ускорения.

Original size 1820x1024

Концепт-арт игры Moscow Prime

После гражданской войны в 2085, весь научно-технический прогресс переместился в ключевые точки Москвы. Именно там правительство сотрудничает с рядовыми исследователями и производит гаджеты, которые позволяют ускоряться, чтобы безопасно заполучить необходимые ресурсы. Но игрок преследует другую цель — обогатить свою научную коллекцию и сделать совершенный предмет, с которым можно будет перемещаться во времени.

Механики

В игре есть шкалы энергии и времени. Энергия позволяет вам ускоряться и бежать быстрее через гаджет в арсенале, но ее использование ограничено. Чтобы восполнить энергию вам нужно поднять новый гаджет. Пройдя уровень, вы получаете очки за то, насколько быстро прошли уровень.

В игре несколько уровней. Чем выше уровень, тем меньше времени дается на прохождение.

Original size 4363x2455

Для достопримечательностей используется диегетический интерфейс.

Игрок видит на пути ключевые точки — достопримечательности и расстояние между игроком и точкой.

Игрок сам решает в каком направлении ему идти.

Виды платформ

Земные платформы Статичные платформы разных размеров и форм.

Жидкие платформы Платформы из грязи, которые затягивают в себя. По ним нужно бежать быстрее, при первом соприкосновении постепенно начинают затягивать вниз.

Платформы с покрытием анти-гравитация Платформы с особым покрытием, позволяющим скользить по ним с повышенной скоростью или бегать по стенам. Обеспечивают быстрое перемещение.

Вращающиеся платформы Платформы, вращающиеся вокруг своей оси с разной скоростью. Требуют быстрой реакции и умения адаптироваться к меняющейся ориентации.

Виды гаджетов

Гаджеты находятся на уровне и расположены в хаотичном порядке. Чтобы активировать гаджет нужно его подобрать.

Энерго-Буст Основной гаджет для ускорения. Выглядит как футуристичный наручный браслет. Позволяет кратковременно ускоряться. При активации увеличивает скорость передвижения и высоту прыжка.

AR-Навигатор Очки дополненной реальности или контактные линзы. Отображает оптимальный маршрут от точки к точке: направление к ближайшей достопримечательности, быстрый маршрут, расстояние, время за которое можно пройти маршрут.

Батончик «Космос» Энергетический батончик прямо из космоса. Прибавляет небольшое количество энергии.

Локации

На первых уровнях встречаются такие локации: - Храм Христа спасителя - Красная площадь и Храм Василия Блаженного - Парк «Зарядье» - ВДНХ - МГУ и Воробьевы горы

Прогрессия и развитие

Прогрессия игры в том, что на уровнях будет больше достопримечательностей, которые нужно посетить, и время с каждым уровнем будет уменьшаться.

Например, Третьяковская галерея, Арбат, Исторический музей.

Развитие геймплея в том, что будет представлен больший арсенал гаджетов, которые позволят телепортироваться, останавливать время и тд.

Игровой цикл

Original size 4691x1621