big

Профессия гейм-дизайнера соединяет мир искусства с миром технологий и является ключевым звеном в цепочке разработчиков, игроков, продюсеров и инвесторов. Сегодня видеоигры — это сложная модель, волшебное зеркало, которое отражает человеческие взаимоотношения, общественные процессы и окружающий мир в целом. Чтобы создавать игры, которые воспринимаются именно таким образом, нужны профессионалы с глубоким пониманием сферы. Именно таких специалистов готовит данный профиль.

О программе «Дизайн»

Профиль «Гейм-дизайн» открыт в рамках бакалаврской программы «Дизайн», которая включает ещё десять профилей — от «Анимации, CGI и визуальных эффектов» до «3D-постпродакшна». Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.

• 4 года • Очная форма обучения • 65 бюджетных мест • 375 коммерческих мест • 10 платных мест для иностранцев • 1 080 000 руб. • Обучение на русском языке • Диплом по направлению 54.03.01 «Дизайн» с возможностью получения второго диплома по направлению 50.03.02 «Изящные искусства»

90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих студиях и компаниях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana. А ещё наши студенты и выпускники создают собственные игры и традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах.

Чему вы научитесь

Гейм-дизайн — комплексная профессия, объединяющая множество разных специальностей. Здесь можно заниматься игровой сценаристикой, левел-дизайном, балансом, менеджментом, продюсированием, организацией команд. Обучение на профиле позволяет попробовать себя в каждом из этих направлений.

Гейм-дизайнер — это человек, который придумывает правила игры, её персонажей, историю, атмосферу и то, какое настроение она создает.

Начиная с развития концептуального мышления, студенты обучаются основным прикладным навыкам: балансу, сценаристике и левел-дизайну, а также участвуют в создании игр в разных жанрах — как отдельно, так и в командах. Учащиеся осваивают профессию уже на втором курсе, а на третьем выбирают конкретную специализацию. Дипломные работы размещаются в диджитал-портфолио Школы дизайна и на платформе Steam — многие находят инвесторов и становятся реальными коммерческими проектами.

«Гейм-дизайн — это придумывание всех моментов игры, её конструкции. Настоящее мастерство в гейм-дизайне раскрывается в попытке угадать, что будет популярно, задав вектор для всей гейм-индустрии». Анатолий Казаков, руководитель направления

Образовательная программа профиля построена на параллельном освоении основных дисциплин: • креативное проектирование — работа над концепцией и смыслом проекта; • технологии дизайна — изучение профессиональных инструментов и софта; • арт-практика — изучение современных художественных техник для расширения творческого диапазона; • история и теория искусства и дизайна —теоретические курсы по истории искусства, дизайна, моды для погружения в контекст и развития насмотренности.

Содержание программы

I курс. Концепты

Что входит в программу: • развитие концептуального мышления; • изучение основ гейм-дизайна и базовых программ; • развитие визуального вкуса; • создание первых концептов в Unreal Engine.

Юлия Смирнова. Solis In Absentia

II курc. Прототипы

Что входит в программу: • создание 6–7 прототипов в разных жанрах —одиночные и командные проекты; • изучение механик, баланса, нарратива, сценаристики, левел-дизайна; • создание игр, которые войдут в профессиональное портфолио.

Никита Родионов. Обломов овраг

III курс. Выбор специализации

Что входит в программу: • игровая графика, нарративный дизайн, авторские игры; • продюсирование: управление проектами и их продвижение.

Мария Товма. zaryad

IV курс. Диплом

Что входит в программу: • завершение личного проекта: публикация в Steam или передача издателю; • возможность создания художественного проекта.

Алексей Кращенко. Fairypunk

Преимущества обучения

Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.

Гейм-индустрия ежегодно растет на 20%, специалисты этой сферы востребованы по всему миру. Дипломы и портфолио наших студентов состоят из созданных ими игр — и это помогает начать карьерный трек ещё во время учёбы. Выпускники профиля — универсальные профессионалы, готовые работать с механиками, нарративом, балансом и арт-дизайном и быстро адаптироваться в индустрии в качестве геймдизайнеров, инди-разработчиков или продюсеров.

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, — образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.

Профиль «Гейм-дизайн»
Проект создан 07.05.2025