Original size 1140x1600

3D моделирование и геймдизайн в проектах в формате Game Jam

PROTECT STATUS: not protected
8
post

«О да, это я. Как я докатился до жизни такой?» Я просто хотела в геймдев.

В данном портфолио представлено несколько проектов, созданных в рамках Game Jam’ов. В них я принимала участие в качестве 3D-моделера, аниматора и гейм-дизайнера.
post

«‎Город захватили орды злых роботов, их нужно остановить любой ценой!» Возьмите под управление экспериментальную модель боевого робота РБ-1 и продержитесь как можно дольше, уничтожая бесчисленные волны врагов. Игра в жанре экшен шутер, создана в рамках Индикон Big Jam 2024. Роли: 3D моделер, гейм-дизайнер

big
Original size 1193x671
big
Original size 2220x1305

Игровой цикл Titankill

Миньон

Титан

В игре есть два вида врагов: миньоны и титаны. Миньоны слабые противники, но опасные в большом количестве. Титаны большие и мощные роботы, которые имеют слабое место на затылке.

0
Original size 1197x674

Превращайтесь в гиганта, чтобы эффективнее сметать врагов на своем пути

post

Об игре: Исследуйте мир, собирайте ресурсы и отыщите пять ключей. Помните, что от положения на координатной плоскости зависят климатические условия и их воздействие на вас. Откройте заветный сундук!

Игра сделана для GGJam'25 Роли: 3D моделер, гейм-дизайнер

Original size 2559x1599

Меню игры

Original size 2220x1305

Игровой цикл Coordinate: ZERO

0

Локация разделена на 4 климатические зоны, по разному влияющие на показатели влажности и температуры вашего дрона

Original size 2555x1599

Собирайте ключи чтобы открыть сундук на базе

Улучшайте вашего дрона, чтобы изучать дальние части локации

post

Пора спуститься вглубь пещеры за сокровищами!

Очень

Очень

Очень

Глубоко

Вниз…

Пока не окажетесь достаточно глубоко…

Казуальная игра, разработанная в рамках Ludum Dare 57 Роли: 3D моделер, аниматор

Original size 1920x1080
Original size 2220x1305

Игровой цикл Lone Digger

Original size 2559x1599

Собирайте ресурсы

0

Сталкивайтесь с событиями, уникальными для каждой локации

ZAVOD

post

«I guess we doing circles now…»

Вы работаете на фабрике, производящей красные треугольники. Но что-то идёт не так. Это необходимо предотвратить! Казуальная игра, разработанная для Brackeys Game Jam 2025.1. Роль: 3D-моделлер. В данной игре я экспериментировала с текстурами, чтобы лучше работать с художниками, объединяя 2D и 3D графику в следующих проектах

Original size 1920x1080

Естественные тени и освещение рисовались на текстурах жесткой кистью для придания 2D эффекта.

Отдельно были сделаны плакаты в стилистике игры

0

Две концовки оформлены в виде комикса

3D моделирование и геймдизайн в проектах в формате Game Jam
8