Original size 1606x2160

SLEEPMODE: R&D | VFX

PROTECT STATUS: not protected

Персонажный грум и одежда

Original size 3710x1080

Одной из моих задач на этом проекте было создание одежды и грума персонажей

Original size 3500x1969

Грум Риты

Original size 3500x1969

Составные части грума

Симуляции

Комплексные симуляции с комбинацией vellum, rbd и sop техник. Здесь бегущий змейкой палец за клавишей enter и безумным желанием запаблишить работу, и взрыв экрана от количества ошибок, и яркое желание сдвинуть курсор, побудившее его вылететь за рамки экрана и пробить стену

Loading...
Loading...
Loading...

RnD пакетной симуляции одежды и волос

Хронометраж и количество персонажей предполагало огромный объем симуляций. В итоге было посчитано более 900 итераций, включающие в себя симуляцию коллизии, одежды, волос и аксессуаров

Original size 3500x1969

часть симуляций одежды и груиа

Для оптимизации рабочих процессов и исключения человеческого фактора я создал проджект трекер, который сканировал последние версии кешей на нашем сервере и выгружал информацию о последних версиях, их объеме и директории на html страницу на моем github. Так я мог оперативно отслеживать прогресс по последним или битым версиям, как и мои сокомандники

Original size 3591x2020

Интерфейс дашборда и моего HDA

Также я для создал пак HDAs под наши задачи, чтобы сохранять консистентность получения и выгрузки всех материалов. В итоге я собрал сетап который проходился по всем шотам секвенции, автоматически подгружал нужные анимации, скины персонажей и окружение сцен. При экспорте запускал pre-render скрипт на проверку последней версии и автоматически ее поднимал, а также подгружал последнюю версию из предшествующей симуляции для коллизии текущей

Композитинг

Original size 3500x1969

До / После

Original size 3500x1969

До / После

Обложки проекта

Original size 3965x1000

Композ постеров для обложек

SLEEPMODE: R&D | VFX
Project created at 03.06.2026