
Задача локации — быть подходящим пространством как для видеоигр с элементами выживания, так и для формата, близкого интерактивному кино.
Проект «Лесной царь» — симулятор человеческого детёныша. Ребёнок следует за призраком животного вдалеке, попутно наблюдая за жизнью будущих сородичей и имитируя их, чтобы стать частью леса.
Третье место на конкурсе HSE Creative Open, номинация «Игровое пространство».
Трейлер проекта
Демонстрация игрового процесса
Отдельные участки локации
В проекте используются модели и текстуры с Megascans, Metahuman, а также ассетпаки: Animal Variety Pack, Foliage Pack V1, Nordic Conifer Biome, Medieval Game Environment, Pack of Human Bones, Procedurial Nature Pack Vol. 1, Rural Australia, Temperent Vegetation: Spruce Forest, Temperate Vegetation: conifer Bushes & Saplings, анимации взяты из проекта Advanced Locomotion System и сайта Mixamo.