

Сеттинг игры — антиутопический мегаполис, архитектура которого покрыта шифрами и кодами.
Они являются фоном для виртуальных проекций, которые стали для людей основной реальностью.

Несогласные с системой начали образовывать группировки и банды, захватывать районы и взламывать государственные системы.
Агент Блэк — состоящий из нано машин андроид, созданный для уничтожения сопротивления.
Агент умеет бегать по стенам, менять форму для преодоления препятствий, хвататься за преграды с расстояния и производить маневры в воздухе.
Средний слой города, в котором проживает основная часть населения.
Нахождение в жилых зонах без маскировки может понизить уровень «кармы» агента.
Нижняя часть города пронизана заброшенными путями и канализационными трубами.
Верхняя часть города находится высоко над землей, игроку предстоит аккуратно перепрыгивать по зданиям, трубам и платформам, чтобы не упасть.
Чтобы найти базы сопротивления на карте, мы должны взломать достаточное количество меток, содержащих зашифрованную информацию повстанцев.
Каждая база сопротивления представляет собой закрытую локацию, кишащую противниками и ловушками.
В конце каждой локации находится главная цель — серверная комната с хакером.
Если игрок прошел уровень не скрытно, то его ждет битва, в которой хакер будет пытаться взломать кибермозг агента.
После уничтожения последней базы сопротивления начальство решает избавиться и от самого главного героя.
Наши главные враги во второй половине сюжета — красные агенты, патрулирующие охраняемые зоны.
Теперь мы осаждаем не укрытия повстанцев, а базы правительственных корпораций.