Настольно ролевая игра в жанре советского футуризма на 4 игрока.
Добро пожаловать на борт космического корабля «Красный Октябрь»! Ваш характер это ваше главное оружие. Здесь нет цифр и калькуляторов. Есть только диалоги, импровизация и советский колорит.
Механика: «Партийное Бюро»
У каждого игрока есть 3 Слова-Ключа, которые отражают его суть (выписаны в чарнике). Когда возникает проблема, игрок произносит речь, опираясь на одно из своих Слов-Ключей.
Механика: «Партийная ответственность»
У каждого персонажа есть право один раз за игру сказать фразу: «Я беру на себя партийную ответственность!». Это автоматически решает любую проблему, но после этого весь экипаж имеет право требовать с него отчет на финальном собрании (и если он не оправдает доверия его карьере конец).
Механика «Ахиллесова пята»
У каждого персонажа есть его слабость — то, что его бесит, раздражает или ранит. Это скрытая травма. Игрок не обязан её озвучивать, но Мастер может провоцировать её.
Механика: «Бросок Судьбы»
Кубик d6 бросает только Мастер, и только в трёх случаях:
- Когда игроки заходят в тупик и никто не знает, что сказать.
- Когда игроки принимают рискованное решение (например, Инженер решает запустить двигатель на неисправной детали).
- В конце каждой сцены, чтобы понять, какая новая проблема навалится на экипаж.
Механика: «Пульс Корабля»
У корабля есть 3 состояния:
- Зелёный — Всё штатно. Можно спокойно разговаривать, исследовать, планировать
- Жёлтый-Напряжение. Диалоги становятся короче, появляются первые препятствия. После того, как экипаж решит 2 любые проблемы.
- Красный — Кризис. Время на исходе. Каждое действие имеет вес.
Важно: Мастер не считает минуты. Он просто отслеживает, сколько значимых проблем экипаж уже решил. Переход между состояниями происходит всегда в конце сцены, когда игроки думают, что всё хорошо.
Завязка ваншота
Вы граждане Советского Союза. Не герои, не космонавты-легенды, а простые труженики космического флота. Кто-то кормит экипаж, кто-то чинит двигатели. А кому-то придется искать пропавшие перфокарты без которых корабль может взорваться.
Знакомьтесь, наши отважные герои!
Ленка — повариха
Обожает сплетни. Верит во всё, что ей расскажут. Если кто-то скажет: «Ленка, а ты слышала, что Картавый прячет коньяк в техническом блоке?» — она срочно идёт проверять. Если сплетня оказывается ложной — обижается и неделю не даёт добавки.
Картавый — инженер
Страшно переживает, если его работу критикуют. Если кто-то скажет: «Картавый, ты всё сломал!» — он обижается, забирает свой скотч и уходит в технический блок на три часа. Не выносит, когда кто-то трогает его инструменты.
Раисочка — медсестра
Её главный триггер — когда кто-то приходит в медблок с выдуманной болезнью. Она сразу понимает симуляцию и становится опасной. Может «случайно» поставить укол снотворного. Если разозлится — лучше спрятаться за переборкой.
Лягва — заместитель начальника пассажирского блока.
Ужасно боится, что его раскроют как бездаря. Если кто-то публично скажет: «Гена, ты ничего не умеешь» — он впадает в истерику, начинает кричать и звонить папе. В такие моменты его бесполезно успокаивать.
Лист персонажа
В путь Товарищи!




