Original size 2480x3500

Добраться до Глизе

PROTECT STATUS: not protected

Настольно ролевая игра в жанре советского футуризма на 4 игрока.

Добро пожаловать на борт космического корабля «Красный Октябрь»! Ваш характер это ваше главное оружие. Здесь нет цифр и калькуляторов. Есть только диалоги, импровизация и советский колорит.

Original size 1196x578

Механика: «Партийное Бюро»

У каждого игрока есть 3 Слова-Ключа, которые отражают его суть (выписаны в чарнике). Когда возникает проблема, игрок произносит речь, опираясь на одно из своих Слов-Ключей.

Механика: «Партийная ответственность»

У каждого персонажа есть право один раз за игру сказать фразу: «Я беру на себя партийную ответственность!». Это автоматически решает любую проблему, но после этого весь экипаж имеет право требовать с него отчет на финальном собрании (и если он не оправдает доверия его карьере конец).

Механика «Ахиллесова пята»

У каждого персонажа есть его слабость — то, что его бесит, раздражает или ранит. Это скрытая травма. Игрок не обязан её озвучивать, но Мастер может провоцировать её.

Механика: «Бросок Судьбы»

Кубик d6 бросает только Мастер, и только в трёх случаях:

  1. Когда игроки заходят в тупик и никто не знает, что сказать.
  2. Когда игроки принимают рискованное решение (например, Инженер решает запустить двигатель на неисправной детали).
  3. В конце каждой сцены, чтобы понять, какая новая проблема навалится на экипаж.

Механика: «Пульс Корабля»

У корабля есть 3 состояния:

  1. Зелёный — Всё штатно. Можно спокойно разговаривать, исследовать, планировать
  2. Жёлтый-Напряжение. Диалоги становятся короче, появляются первые препятствия. После того, как экипаж решит 2 любые проблемы.
  3. Красный — Кризис. Время на исходе. Каждое действие имеет вес.

Важно: Мастер не считает минуты. Он просто отслеживает, сколько значимых проблем экипаж уже решил. Переход между состояниями происходит всегда в конце сцены, когда игроки думают, что всё хорошо.

Завязка ваншота

Вы граждане Советского Союза. Не герои, не космонавты-легенды, а простые труженики космического флота. Кто-то кормит экипаж, кто-то чинит двигатели. А кому-то придется искать пропавшие перфокарты без которых корабль может взорваться.

Знакомьтесь, наши отважные герои!

Ленка — повариха

Обожает сплетни. Верит во всё, что ей расскажут. Если кто-то скажет: «Ленка, а ты слышала, что Картавый прячет коньяк в техническом блоке?» — она срочно идёт проверять. Если сплетня оказывается ложной — обижается и неделю не даёт добавки.

Картавый — инженер

Страшно переживает, если его работу критикуют. Если кто-то скажет: «Картавый, ты всё сломал!» — он обижается, забирает свой скотч и уходит в технический блок на три часа. Не выносит, когда кто-то трогает его инструменты.

Раисочка — медсестра

Её главный триггер — когда кто-то приходит в медблок с выдуманной болезнью. Она сразу понимает симуляцию и становится опасной. Может «случайно» поставить укол снотворного. Если разозлится — лучше спрятаться за переборкой.

Лягва — заместитель начальника пассажирского блока.

Ужасно боится, что его раскроют как бездаря. Если кто-то публично скажет: «Гена, ты ничего не умеешь» — он впадает в истерику, начинает кричать и звонить папе. В такие моменты его бесполезно успокаивать.

Original size 1372x598

Лист персонажа

В путь Товарищи!

Добраться до Глизе
Project created at 11.06.2026