
Что такое шоу с дополненной реальностью?

Проектирование пользовательского опыта для иммерсивнных шоу с дополненной реальностью это очень интересный процесс.
Шоу представляет из себя большую выставку, совмещающую в себе шоу с живыми актерами, проекциями на стенах и технологиями дополненной реальности, с помощью которых рассказывается история.
Зрители ходят со смартфонами и смотрят на происходящее через него. Они также становятся частью шоу, ведь многие стенды подразумевают интерактивные зоны с геймплеем.
Особую сложность представляет сведение настолько разные компоненты в единый опыт для зрителя.

Зачем нужна дополненная реальность?

Виртуальная реальность и устройства для взаимодействия с ней медленно развились за последние пару лет, потому что не смогли соревноваться по востребованности с другими платформами. А развитие технологий требует больших вложений.
VR полностью погружает игрока в спроектированное пространство. А в AR виртуальные элементы добавляются в реальность. Поэтому в таких шоу мы можем играть с иллюзией того что из увиденного зрителем реально, а что нет.
Соединяя настоящие декорации, реальный свет, дым, проекции и виртуальных персонажей с эффектами, мы погружаем зрителя в другой мир.
Конечно, без специального устройства дополненную реальность увидеть нельзя. Достаточно иметь смартфон с камерой и вы уже используете дополненную реальность.
Добро пожаловать!
Какие приемы существуют?
Актеры
Живые актеры и гимнасты взаимодействуют с настоящими декорациями и эффектами, это помогает поддерживать атмосферу реальности происходящего, делая ее более сказочной.
Конечно, за этим лежит четкий сценарий, тренировки выступления и попадание в тайминги.
Взаимодействие актеров с реальными и АR эффектами служит мостом соединения разных технологий и усиливает погружение зрителей.
Проекции
Часть контента накладывается на физические декорации с помощью обычных проекторов. Дым, свет, экраны с изображением и другие приемы, которые часто встречаются в выставках современного искусства или на концертах.
Хороший отыгрыш и правильная постановка сцены выводят такие представления на другой уровень.
Геймификация
Как и во многих играх с дополненной реальностью, с некоторыми стендами можно взаимодействовать с помощью смартфона.
Одни сцены видны только вам, другие все зрители смотрят одновременно. Пользователи тапают по экрану телефона для участия в геймплейных моментах, но часто заигрываются и пытаются схватить что-то виртуальное своей рукой.
Где применяются
Такие шоу проводятся как на больших сценах, где пользователи выступают в роли зрителей и одновременно смотрят представление, так и в отдельных павильонах с несколькими отдельными тематическими локациями. Там сценарий может проигрываться индивидуально для каждого.
Сейчас это все чаще практикуют киберспортивные мероприятия, где рядом с обычными певцами выступают AR персонажи игр или голограммы (наиболее заметный League of Legends).
Обычно эти шоу предполагают ЦА всех возрастов и должны быть понятны людям, никогда не игравшими в VR игры или в игры вообще. Поэтому все должно быть максимально просто и понятно.
Проектирование опыта
Казалось бы, а где тут роль геймдизайнера? Как раз в настройке пользовательского опыта, ведь все должно быть в свое время в своем месте. Кусочки истории могут быть разбросаны по всему шоу и доноситься разными инструментами.
Каждый упомянутый инструмент создает свой опыт, и можно столкнуться с неожиданными трудностями в процессе, пытаясь режиссировать совместное воплощение на сцене с этими разными компонентами. Каждый из них создается в отдельности, но должен работать на общую идею.
Как и в обычных играх, от пользователей можно ожидать чего угодно. Как заставить их идти туда, куда нужно? Как заставить их посмотреть туда, куда нужно? А что если он просто не будет следовать инструкциям? Все это нужно продумывать заранее, иначе толпа посетителей просто запутается.
В отличае от видео игр способы контроля игрока сильно ограничены. Мы не можем просто повернуть за него камеру, запретить идти туда, куда не надо или написать на экране что делать. Это убьет всю магию. Поэтому нужна более тонкая настройка.