Исходный размер 1240x1750

Lost in the ocean

PROTECT STATUS: not protected
big
Исходный размер 3500x2480

Концепция

Интерактивная локация, созданная на Unreal Engine 5.

Это проект в духе survival action, вдохновленный стилизованными под реализм VR-пространствами. Главная задача пространства — побуждение к исследованию мира.

big
Исходный размер 3500x2480

Ландшафт

Острова были созданы с помощью процедурного инструмента Landmass.

Центральный остров, вместе с вулканом и внутренним озером был смоделирован вручную в режиме Landscape Sculpt.

Исходный размер 3500x2480

Niagara VFX

В создании проекта были использованы объемный туман и дым. Туман в кратере вулкана выполняет функцию затемнения пещеры, для создания эффекта светового колодца.

Исходный размер 3500x2480

Освещение

Исходный размер 720x486

Для большей реалистичности локации использован эффект смены времени суток. Положение Directional Light, как основного источника света, управляется с помощью блюпринтов.

0

Вечернее освещение vs рассвет

Видео ролик, снятый на локации

Loading...
Lost in the ocean
Проект создан 27.03.2024