The prizewinner of the competition
HSE CREATIVE OPEN / Game visuals 

Трейлер и контент-презентация видеоигры в жанре экшн от третьего лица, в которой жители горной деревни стреляют в небо фейерверками и бьются с разваливающимися на ходу рыцарями.

В проекте также участвуют: Дарина Дмитриева, Софья Крюкова, Алексей Суворов и Елисавета Соловьева.

Особые благодарности: Анне Осиповой и Елене Серостановой.

Loading...

МЕСТО ДЕЙСТВИЯ

В деревне дракона Инлуна три уровня:

big
Original size 2504x1188

Первый — самый нижний, старый город, где проживает коренное населениеи находится сердце Шандаара: Рокочущие Заводища.

Original size 2504x1322

Второй уровень создан для туристов, в нем преобладают таверны и рынки.

Original size 3716x2160

На третьем уровне расположен огромный храмовый комплекс, посвященный Четырем драконам.

Original size 3327x1788

В деревне динамически меняются погода и время суток:

Original size 2457x1268
Original size 960x540

В высокогорной деревне часто дует ветер, а уличные фонари зажжены как ночью, так и днем.

Original size 2770x1540

Когда идет дождь, на улицах становится туманно и сыро.

Original size 3500x2000

А на закате жизнь в горной деревушке только начинается.

Original size 2457x1268
Original size 600x338

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Шандаарийцы известны своим жизнерадостным нравом:

Original size 600x338

Жители деревни любят гулять по ночам…

Original size 960x540

…любят гулять днем…

Original size 800x450

…много играют на музыкальных инструментах…

Original size 2504x1256

…и обожают вкусно поесть.

Original size 2504x1256

С недавних пор их беспокоят незваные гости:

Original size 2690x1386
Original size 2436x1400

Рыцарь-пешка: быстрый, но не самый сильный противник. Пытается добежать до цели и повисает на ней.

Original size 2436x1304

Рыцарь-лучник: атакует издалека, нанося маленький, но частый урон.

Original size 3654x2343

Рыцарь-мечник: медлительный и стойкий. Оснащен двуручным мечом, которым атакует и защищается.

Original size 2458x1270
Original size 2504x1188
Original size 2455x1265

ДЕЙСТВИЕ!

Кор-геймплей Fireworks Massacre — динамичный аркадный экшн:

Original size 2690x1386

Боевая система Fireworks Massacre завязана на сочетании агрессивного перемещения, атак на расстоянии и специальных приемов.

Original size 960x540

Так, стремительный рывок вперед помогает избежать атаки и раскидывает легких противников в стороны.

Original size 960x540

Атака на расстоянии убирает с пути парада более тяжеловесных соперников.

Original size 960x540

Динамически комбинируя перемещение и атаку, игрок сражается и побеждает.

Original size 2690x1386

Некоторые противники сложнее:

Original size 5262x2851

Когда парад приближается, мечник заранее замахивается для удара.

Original size 960x540

Противника можно отбросить атакой на расстоянии или уйти с линии атаки, используя рывок.

Original size 5262x2851

Если не успеть среагировать, мечник нанесет удар, разрубив парад надвое и ослабив его.

Original size 2690x1386

А за тяжелыми воротами Арены…

Original size 2770x1444
Original size 3500x2000

Развитие проекта:

Loading...