
Трейлер и
В проекте также участвуют: Дарина Дмитриева, Софья Крюкова, Алексей Суворов и Елисавета Соловьева.
Особые благодарности: Анне Осиповой и Елене Серостановой.
МЕСТО ДЕЙСТВИЯ
В деревне дракона Инлуна три уровня:

Первый — самый нижний, старый город, где проживает коренное населениеи находится сердце Шандаара: Рокочущие Заводища.
Второй уровень создан для туристов, в нем преобладают таверны и рынки.
На третьем уровне расположен огромный храмовый комплекс, посвященный Четырем драконам.
В деревне динамически меняются погода и время суток:
В высокогорной деревне часто дует ветер, а уличные фонари зажжены как ночью, так и днем.
Когда идет дождь, на улицах становится туманно и сыро.
А на закате жизнь в горной деревушке только начинается.
ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:
Шандаарийцы известны своим жизнерадостным нравом:
Жители деревни любят гулять по ночам…
…любят гулять днем…
…много играют на музыкальных инструментах…
…и обожают вкусно поесть.
С недавних пор их беспокоят незваные гости:
Рыцарь-пешка: быстрый, но не самый сильный противник. Пытается добежать до цели и повисает на ней.
Рыцарь-лучник: атакует издалека, нанося маленький, но частый урон.
Рыцарь-мечник: медлительный и стойкий. Оснащен двуручным мечом, которым атакует и защищается.
ДЕЙСТВИЕ!
Боевая система Fireworks Massacre завязана на сочетании агрессивного перемещения, атак на расстоянии и специальных приемов.
Так, стремительный рывок вперед помогает избежать атаки и раскидывает легких противников в стороны.
Атака на расстоянии убирает с пути парада более тяжеловесных соперников.
Динамически комбинируя перемещение и атаку, игрок сражается и побеждает.
Некоторые противники сложнее:
Когда парад приближается, мечник заранее замахивается для удара.
Противника можно отбросить атакой на расстоянии или уйти с линии атаки, используя рывок.
Если не успеть среагировать, мечник нанесет удар, разрубив парад надвое и ослабив его.
А за тяжелыми воротами Арены…
Развитие проекта: