
Концепт 2D тайм-менеджмент видеоигры с элементами головоломки, в котором вы играете за студента, подрабатывающего расклейкой объявлений в районах Москвы.
Изучайте районы, избегайте дворников, продумывайте маршруты, пусть ваши объявления продержатся дольше всех. В городе, где каждый столб увешан листовками с обещаниями и рекламой, попробуйте оставить свой след.

Главный герой — молодой студент. Только приехал, денег впритык. Чтобы заработать хоть что-то, ты берешься за самую простую работу — расклейку объявлений. Или не такую простую, как кажется?
Клей объявления на скорость — чем больше и точнее приклеишь, тем больше заработаешь!

У героя есть определенное кол-во объявлений на каждую точку и ограниченное кол-во скотча также для каждой точки. После завершения района, день заканчивается.
Особые объявления приносят приносят в 1,5 раза больше денег, если они остаются на стенах, т. е. если для них будет использован весь необходимый скотч.
1. ПОЛУЧИ ЗАДАНИЕ Например: «20 объявлений в Чертаново».
2. УЗНАЙ ОСОБЕННОСТИ РАЙОНА У каждого района своя карта, особенности и риски (например, в центре — больше дворников)
3. НАЧИНАЙ КЛЕИТЬ У тебя есть ограниченный скотч и пачка объявлений. Расклей рекламу по точкам на районе.
4. В КОНЦЕ СМЕНЫ — СТАТИСТИКА Сколько приклеено, все ли объявления целы. Сколько денег и штрафов.
5. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ДЕНЕГ ДЛЯ ЖИЗНИ После смены игрок решает на что потратить деньги героя.
1-е обычное: приклеено 4 из 4 нужных кусочков скотча → вероятность срыва 0% → принесло 50 ₽ 2-е обычное: приклеено 2 из 5 → вероятность срыва 70% → принесло 30 ₽ Синее объявление: приклеено 5 из 5 → идеально → принесло 150 ₽ → бонус x1.5 → 225 ₽
Итог: 50 + 60 + 225 = 305 ₽ (за 1 точку)
По каждому району ходят дворники — если замечают героя — докладывают и герою выписывается штраф, который вычитается из заработанных денег.
На приближение дворника указывает появляющееся предупреждение в виде восклицательного знака около мини-карты. Игрок должен успеть нажать кнопку «Спрятаться», пока ему не выписали штраф.