
Настольная игра на 4 игроков.
Перед самым началом Праздника урожая кто-то украл соломенное чучело, без которого праздник не завершить. Оно — ваш оберег от нечисти и охотников. Вы с друзьями должны спасти положение, чтобы чучела не сделали из вас.


Игровой процесс основан на настольной игре Пандемия и модифицирован колодой противников и усложнениями, которые игроки получают каждый ход и передают друг другу.
Визуальный стиль вдохновлен ранними работами Кайла Феррина, используется ограниченная палитра.

Игрокам нужно собрать 4 части чучела с помощью карт мест одного цвета до того как трекер дня дойдет до последней отметки.
Фрагменты карт мест из двух колод.
За ход игроки могут совершить одно из действий: — переместиться на одну клетку; — обменяться картами с соседом по локации; — убрать одну цветную фишку слуха; — поискать часть чучела.
Каждый ход на поле добавляются новые цветные фишки. Они смещают трекер — на одно деление каждый раз, когда фишек в одной точке становится больше трех.
Колода прохвостов добавляет игрокам усложнение на следующий раунд, от которого можно избавиться только имея на руках одну из частей чучела.
Каждый прохвост — альтер-эго персонажей игроков, однако не привязан к кому-либо в процессе игры.
Игроки решают через «камень-ножницы-бумага» кому какое достанется усложнение.
Игра закончится поражением, если: — не останется фишек слухов одного цвета; — закончатся карты мест; — трекер дня дойдет до конца;