Original size 2480x3500

WAKO | Вижн-кипер, Гейм-дизайн

Ищите обходные пути, прячьтесь от агрессивных членов экипажа и получайте новые способности, спасая остальных. Но поторопитесь — кажется, наше титаническое судно вот-вот потонет!

Original size 854x480

2.5D side-scroller игра про обезьянку Вако, который должен прокрасться по пиратскому кораблю, чтобы встретиться с его Капитаном.

Где мы?

Original size 854x480

Огромный пиратский корабль населяют сказочные существа. Но однажды разразился голод, началась борьба за ресурсы и члены экипажа подняли бунт против Капитана. Во время битвы судно серьезно повредилось и теперь медленно идет ко дну.

Вако прячется в ящике и в проходе в стене

На локациях есть основная палуба — на ней находятся враги и мирные персонажи, и пути обхода — веревки, бочки и проходы в стенах.

Original size 3500x2480

Вако может подбирать апельсины и кидать их, чтобы враги бежали на шум упавшего фрукта, а не на шаги обезьянки.

Вако сбегает по веревке и кидает апельсин

Что изменилось?

Пространство корабля постепенно заполняется морской водой. Она смертельно опасна для того, кто не умеет плавать.

Original size 1920x1080

уровень воды

Каждая каюта украшена аутентичными декорациями. Где-то свисают сети и грязные полотна или разбросаны бутылки и кости, а где-то смогли прорасти мох и древесные ветви.

Original size 854x480

По всему кораблю можно найти потерянные записки из чьего-то дневника. Каждая из них — это кусочек информации о Капитане или мире, в котором живет обезьянка.

записки

После долгих и сложных забегов Вако будут ждать спокойные каюты. В них нет никаких опасностей.

Original size 1920x1080

безопасные каюты

Original size 1920x1080

Теперь путь преграждает и новый враг — Мурена. Водная охотница, обитающая в толще воды.

Original size 854x480

локация с Муреной

Подробнее про игровые механики и нарратив можно прочитать в гейм-дизайнерском документе. Там же находятся ссылки на другие важные ресурсы: таск-трекер, контент-план, мудборд.

Original size 854x480

Трейлер

Loading...
WAKO | Вижн-кипер, Гейм-дизайн
Project created at 27.03.2026