
Рубрикация
1. Рубрикация. 2. Введение. 3. Out of the Inkwell (1918–1929) 4. Betty Boop Snow White (1933) 5. Белоснежка и семь гномов (1937) 6. Gulliver’s Travels (1939) 7. Заключение. 8. Источники
Введение
Ротоскопирование — это одна из первых технологий анимации, которая существенно изменила подход к созданию мультфильмов. Изобретённый Максом Флейшером в 1915 году, ротоскоп представлял собой устройство, позволяющее проецировать отснятые кадры с реальными актёрами на стеклянную поверхность, чтобы художники могли покадрово перерисовывать движения. Эта технология стала не только инструментом для достижения более правдоподобных движений, но и основой для творческих экспериментов, которые обогатили визуальный язык анимации в первой половине XX века.
Тем не менее ротоскопирование вызывало споры и не всегда воспринималось однозначно. Некоторые считали его способом упростить работу аниматоров и приблизить анимацию к кинематографической реалистичности. Другие критиковали метод за излишний реализм, который мог лишать мультфильмы стилистической выразительности и фантазийности. Именно этот баланс между техникой и художественным замыслом делает ротоскопирование уникальной темой для изучения.

Цель данного визуального исследования — проанализировать, каким был метод ротоскопирования до 1940 года, как он использовался в анимации и каким образом повлиял на развитие мультфильмов. Я выбрала эту тему, потому что она показалась мне интересной с точки зрения соединения технологии и искусства. Ротоскопирование в этот период ещё находилось в стадии становления, поэтому его применение сопровождалось экспериментами и поиском решений, как технических, так и эстетических. Эти эксперименты отражают стремление аниматоров преодолеть ограничения традиционных методов рисованной анимации и найти новые средства выразительности.
Для анализа я выбрала несколько знаковых мультфильмов, которые ярко демонстрируют разнообразие применения ротоскопа: - «Out of the Inkwell» (серия мультфильмов 1920-х годов), где ротоскоп впервые был использован как инструмент для синтеза реальных движений и фантастических сюжетов. - «Snow White» из серии Бетти Буп (1933), где технология подчёркивала музыкальную хореографию и создавалась на основе движений живого исполнителя. - «Белоснежка и семь гномов» (1937), в котором ротоскопирование стало важным средством для достижения реалистичности движений и эмоциональной глубины в персонажах. - «Путешествия Гулливера» (1939), где ротоскопирование сыграло ключевую роль в изображении сложных взаимодействий между героями.
Каждый из этих мультфильмов иллюстрирует, как ротоскопирование могло использоваться для разных целей: от создания комичных персонажей и сюрреалистических образов до передачи реалистичных движений и подчёркивания эмоциональной выразительности. На протяжении 1920–1930-х годов метод прошёл путь от новаторского инструмента к средству, способному конкурировать с другими подходами к созданию мультфильмов.
Таким образом, исследование позволит не только проследить развитие ротоскопа как инструмента анимации, но и оценить его влияние на художественную эстетику мультфильмов. Мы увидим, как технологии, создававшиеся для упрощения работы аниматоров, становились основой для новых визуальных решений, задавая стандарты, которые повлияли на всю индустрию анимации.
Out of the Inkwell (1918–1929)
Ротоскоп был изобретен в 1915 году аниматором Максом Флейшером, который запатентовал устройство как инструмент для повышения реализма в движениях анимационных персонажей. Устройство представляло собой комбинацию проектора и светового стола: на пленке проецировались снятые вживую кадры, которые художники покадрово перерисовывали вручную. Это позволило передавать сложные движения с исключительной точностью, что стало революцией для анимации начала XX века.
Первые эксперименты с ротоскопом начались на студии Fleischer Studios, где Макс Флейшер сотрудничал со своим братом Дэйвом Флейшером. Для тестирования технологии Дэйв выступал моделью, исполняя различные движения, которые затем прорисовывались для анимации персонажа Коко Клоуна — героя серии мультфильмов «Out of the Inkwell» (1918–1929). Эти короткометражки стали визитной карточкой студии, демонстрируя возможности нового подхода к анимации.
Примером раннего успеха ротоскопа стал образ Коко Клоуна, чьи плавные движения выделяли его среди других персонажей той эпохи. Использование ротоскопа позволило создать впечатление живости и естественности, особенно в сценах танцев, прыжков и взаимодействий с окружающим миром. В то время как другие мультфильмы базировались на гиперболизированных, стилизованных движениях, работы Флейшеров демонстрировали реалистичность, которая привлекала зрителей.
Эти ранние эксперименты с ротоскопированием задали новый стандарт для анимации, подчеркнув важность движения как ключевого аспекта в создании мультфильмов. Несмотря на технологические ограничения, метод Флейшеров доказал свою эффективность и заложил основу для его дальнейшего использования в анимационных фильмах 1930-х годов.
Betty Boop Snow White (1933)
Мультфильм «Snow White» (1933) из серии о Бетти Буп стал одним из ярких примеров использования ротоскопа для создания сцен танцев. Этот короткометражный фильм продемонстрировал, как техника помогала аниматорам достигать нового уровня пластичности и изящества движений, что было особенно важно для сложных сцен с участием танцующих персонажей.
В мультфильме ротоскопирование применялось для анимации сцен с танцующими персонажами, чтобы добиться реалистичности их движений. Прототипами для анимации стали профессиональные танцоры, чьи движения были записаны на пленку, а затем покадрово перерисованы художниками. Этот подход позволил передать естественную динамику движений: сгибы тела, плавные переходы от одного движения к другому и точную ритмичность.
В результате сцены танца в «Snow White» выглядели невероятно для своего времени. Это создавало эффект «оживших» персонажей, что усиливало магию происходящего на экране и делало их более убедительными для зрителей. Ротоскопирование позволило показать движения, которые вручную сложно было бы прорисовать с такой точностью, особенно в сценах, где персонажи выполняли сложные па и вращения.
Танцы в «Snow White» стали демонстрацией визуальной изысканности, которую мог обеспечить ротоскоп. Реализм движений усиливал эстетическое восприятие мультфильма, придавая ему ощущение плавности и гармонии. Это стало важным шагом для анимации 1930-х годов, в которой ранее преобладали упрощенные и стилизованные движения.
Белоснежка и семь гномов (1937)
Уолт Дисней смог по достоинству оценил и грамотно применить технику ротоскопа. Полнометражный анимационный фильм «Белоснежка и семь гномов», выпущенный студией Уолта Диснея в 1937 году, стал поворотным моментом в истории анимации. Этот фильм не только продемонстрировал возможности ротоскопа, но и раскрыл его потенциал в сочетании с другими анимационными техниками. Использование этой технологии позволило Диснею достичь нового уровня реализма и эмоциональной выразительности, сделав «Белоснежку» эталоном качества для своего времени.
Одним из ключевых решений в производстве Белоснежки было использование ротоскопирования для анимации главных персонажей: Белоснежки и Принца. Актеры вживую исполняли сцены, которые снимались на пленку, а затем кадры с их движениями покадрово перерисовывались художниками. Этот подход помог передать сложные движения, такие как танцы, плавная походка, жесты и даже едва уловимые изменения в выражении лица.
Благодаря ротоскопу аниматоры смогли подчеркнуть тонкие эмоции героини: смущение, радость, страх. Это сделало Белоснежку персонажем, которому зрители могли эмоционально сопереживать на столь глубоком уровне.
Сцены, где Белоснежка танцует с гномами или взаимодействует с животными, особенно выделяются своей естественностью. Использование ротоскопа позволило аниматорам передать изящество и женственность героини, делая её движения плавными и правдоподобными. Это усилило эмоциональную вовлеченность зрителей, так как Белоснежка казалась живым человеком, а не просто нарисованным персонажем.
Реализм движений Белоснежки и Принца, достигнутый с помощью ротоскопа, иногда вызывал ощущение дисгармонии в сравнении с карикатурными, гиперболизированными образами гномов и животных. Некоторые зрители и критики того времени отмечали, что движения главных героев казались слишком «гладкими» и механистичными. Их реалистичность могла создавать ощущение некой искусственности в контексте мультфильма. Но в Белоснежке, техника ротоскопа в мультфильме была использована грамотно. Стилизованные в более классическом стиле персонажи, такие как гномы и жители леса, не спорили с персонажами созданными с помощью ротоскопа. И даже сейчас мультик смотрится хорошо.
После успеха «Белоснежки» многие анимационные студии начали исследовать возможности ротоскопа. Он стал инструментом, который использовался для создания реалистичных персонажей в последующих работах. Даже сама студии дисней в будущем выпустит еще не один мультик с использованием ротоскопирования. В то же время «Белоснежка» доказала, что применение этой техники требует точного баланса, чтобы не потерять стилистическое единство и эмоциональную глубину.
Следующий полнометражный мультфильм оказался менее удачный. Был создан в 1939 году и не смог повторить успех Белоснежки. О нем я расскажу далее.
Gulliver’s Travels (1939)
Полнометражный мультфильм «Gulliver’s Travels» (1939), созданный Fleischer Studios, стал вторым анимационным фильмом в истории после знаменитой «Белоснежки и семи гномов» Уолта Диснея. В этом фильме студия активно использовала ротоскопирование для анимации главного героя — Гулливера, пытаясь достичь реализма и подчеркнуть контраст между ним и стилизованными лилипутами. Однако, несмотря на технические достижения, фильм не оправдал ожиданий ни зрителей, ни критиков, что позволило выявить основные ограничения ротоскопа, особенно в контексте полнометражной анимации.
Ротоскопирование в «Gulliver’s Travels» применялось для создания движений Гулливера, который выступает центральным персонажем сюжета. Роль прототипа исполнил реальный актер Сэм Паркер. Это позволило аниматорам создать плавные, реалистичные движения огромного путешественника, подчеркнув его отличие от карикатурных, резвых и гиперболизированных лилипутов.
Сцены, где Гулливер двигается или взаимодействует с окружающими (например, когда он поднимает лилипутов или пытается освободиться от веревок), демонстрируют, разницу между Гулливером и лилипутами. Ротоскопирование позволило создать иллюзию масштабности Гулливера. Его движения выглядели физически убедительными: каждое движение выглядело плавным, естественным и обоснованным его размерами.
Несмотря на реализм, движения Гулливера часто казались слишком «тяжелыми» и лишенными выразительности. Ротоскопирование, скопированное с реального актера, передавало физику, но ограничивало художественную свободу. Вместо того чтобы создать эмоционально насыщенного персонажа, Гулливер выглядел пассивным и «неживым», как если бы его движения происходили вне контекста окружающего мира.
Зависимость от актерской игры ограничила возможности аниматоров. Гулливер двигался с реализмом, но ему не хватало экспрессии и харизматичности, которые могли бы быть добавлены при рисовании вручную. Это особенно заметно в эмоциональных сценах, где его мимика и жесты выглядели слишком сдержанно для анимационного героя.
Контраст между реалистичным Гулливером и гиперболизированными лилипутами выглядел не только как художественное решение, но и как недостаток. Стилизованные лилипуты напоминали традиционные комедийные мультфильмы, тогда как Гулливер выбивался из этого мира. Этот визуальный диссонанс разрушал целостность восприятия фильма.
«Gulliver’s Travels» не смог повторить успех Белоснежки и семи гномов. И хоть изначально фильм приняли достаточно тепло и даже номинировали на Оскар, со временен его стали критиковать. Критики отметили, что фильм уступает в качестве. Кроме того, зрители тех лет уже видели ротоскопирование в короткометражных мультфильмах, и этот эффект перестал казаться настолько инновационным.
Заключение
Ротоскопирование стало одним из ключевых инструментов, которые помогли анимации встать на путь художественного и технического развития. С момента своего изобретения Максом Флейшером в 1915 году эта техника внесла важный вклад в создание реалистичных движений, которые ранее невозможно было достичь в анимации. Благодаря ротоскопу ранние мультфильмы начали выглядеть более живыми, их персонажи приобрели естественность движений, что сделало их более убедительными и эмоционально насыщенными.
Главное преимущество ротоскопирования заключалось в его способности сочетать точность реальных движений с художественным замыслом. Аниматоры могли использовать его для сложных сцен, таких как танцы или акробатические трюки, которые было бы крайне сложно воспроизвести вручную.Эта техника стала способом сделать персонажей ближе к зрителю, сохранив фантазийный характер мультфильма.
Ротоскопирование стало основой для дальнейшего технологического развития в анимации. Несмотря на появление новых методов, таких как компьютерная графика и motion capture, ротоскоп остался важным шагом на пути к современному мультимедийному искусству. Его использование доказало, что мультипликация может быть не просто забавным зрелищем, но и сложным творческим процессом, объединяющим искусство и технологии.
Таким образом, ротоскопирование стало ключевым этапом в истории анимации. Оно продемонстрировало, что точность и реализм движений могут обогатить визуальную эстетику мультфильма, не утрачивая его фантазийности. Ранние примеры ротоскопа остаются важным наследием, вдохновляющим аниматоров до сих пор.
Источники
Fleischer brothers // Encyclopaedia Britannica. URL: https://www.britannica.com/biography/Fleischer-brothers (дата обращения: 23.11.2024).
Elias W. Walt Disney. URL: https://rumsage.pbworks.com/f/Walt%20Disney%5C.pdf (дата обращения: 23.11.2024).
Что такое ротоскопирование? // MasterClass. URL: https://www.masterclass.com/articles/rotoscope-animation-guide (дата обращения: 23.11.2024).
Gulliver’s Travels: The Making of a Classic…75 Years Later // The Artifice. URL: https://the-artifice.com/gullivers-travels-1939-classic/ (дата обращения: 23.11.2024).
OUT OF THE INKWELL The Tantalizing Fly 1919: https://www.youtube.com/watch?v=kLJrZOFDvgY (Дата обращения: 23.11.2024)
Betty Boop Snow White (1933) ttps://vk.com/video318336436_456239068 (Дата обращения: 23.11.2024)
Белоснежка и семь гномов — Мультфильм (1937) https://vk.com/video-188008198_456239135 (Дата обращения: 23.11.2024)
Путешествие Гулливера (1939) https://vk.com/video-100084161_456242644 (Дата обращения: 23.11.2024)
https://ru.kinorium.com/12151/?photo=51986696 (Дата обращения: 23.11.2024)
https://ru.kinorium.com/11042/?photo=51943438 (Дата обращения: 23.11.2024)
https://ru.kinorium.com/10684/?photo=51943424 (Дата обращения: 23.11.2024)
https://ru.kinorium.com/12049/?photo=51931291 (Дата обращения: 23.11.2024)
https://ru.kinorium.com/12049/?photo=51931288 (Дата обращения: 23.11.2024)