Исходный размер 2480x3500

Редизайн настольной игры «Карточные войны» в сеттинге «Дарк фентези».
Соберите фракции тайных обществ и используйте запретную магию в мрачных декорациях Венецианского карнавала. Никаких лиц — только маски и клинки.

big
Исходный размер 1920x1080

Игровое поле

big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 1920x1080

Подготовка к игре

1.Распределите фракции.2.разложите игровое поле
состоящее из 8 тайлов.3.вытянете карты из колоды
и возьмите дополнительные
фишки.

Исходный размер 1920x1080

Персонажи

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

«Театр теней»
персонажи

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

«Ложа молчания»
персонажи

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

«Печать»

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

«Театр теней»
земли

Исходный размер 1920x1080

«Ложа молчания»
земли

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Игровые фишки

Исходный размер 1920x1080

Рубашка карт

Исходный размер 1920x1080
Другие проекты c тегом игровая графика
СХ
Сергей Хвостов
На данном планшете продемонстрированы мобильные приложения (UI), игровая графика, постеры, логотипы, концепт-арты.
Мария Гончаренко Андреевна
«Заполярье» — авторская приключенческая игра, созданная в рамках дипломного проекта. Весь проект, от идеи до играбельного прототипа, разработан самостоятельно: сценарий, геймдизайн, программирование в Unity (с использованием ChatGPT), дизайн интерфейсов, 2D- и 3D-графика, концепт-арт, анимации, музыка и звуковое оформление.