Описание
Серия дизайнерских игрушек, вдохновленная главной героиней игры — уставшей офисной работницей, которая находится на грани между реальностью и погружением в сон. Фигурки передают эстетику повседневной рутины и утомления. Каждая игрушка в серии запечатлевает отдельный этап её дня: от утренней спешки до желания уснуть за рабочим столом, воплощая понятное многим чувство выгорания через милосмешную фигурку.
Концепция персонажа
Концепт опирается на чиби-пропорции с увеличенной головой,
что позволяет акцентировать внимание на эмоциях героини — характерных полуприкрытых глазах с мешками и растрепанных волосах.
Принцип развития серии строится на трансформации состояний: Первая волна повседневность: Базовые сценарии, представленные на визуализации: спешка на работу, работа за ПК, кофе-брейк, отдых
с геймпадом.
Точные габариты готовой игрушки

Принцип сборки
Постобработка и окрашивание 3D-модели включают пять ключевых шагов: очистку, первичную шлифовку наждачной бумагой для удаления дефектов печати, грунтование специальным составом-наполнителем с последующим сглаживанием микрорельефа слоев, пошаговое художественное окрашивание акриловыми красками (нанесение базы, прорисовка деталей и создание объема светотенью) и финальное лакирование для защиты готового изделия от сколов и выцветания.
Цветовое решение и схема оформления
Общая визуализация серии






