Original size 2480x3500

OUTLANDER | концепт-арт

PROTECT STATUS: not protected
13

Шутер в сеттинге научной фантастики с элементами фентези.

Основным элементом является совмещение стрельбы и перемещения на мотоцикле.

Геймплей завязан на совмещении двух видов боёвки: на мотоцикле и пешей.

Игрок путешествует по внешним землям, задействуя стрельбу прямо на мотоцикле, и перемещается между исследовательскими точками (аренами), где используется пешая боёвка.

Научно-фантастическое будущее, где цивилизация отдалилась от фантастического в угоду технологиям, построив город. Определённая организация решила исследовать земли вне города, однако застоялая магия бросает вызов технологическому прогрессу.

big
Original size 3440x1440

Концепт гаража в городе

Горделивая гонщица попадает в организацию, занимающуюся исследованием опасных территорий за пределами привычного высокотехнологичного города. Её былой авторитет оспаривается в новых условиях.

Прогресс за модуль

За первый модуль я разработала дизайн главной героини и четыре концепта локаций.

big
Original size 3500x2480

Рендер главной героини

Основная концепция дизайна героини — активная, горделивая гонщица.

Героиня имеет связь с эльфами, владевшими магией в прошлом, но практически утративших этот навык. Это выражается через уши на голове и выемки под них в шлеме.

Локация поделена на две части — город и внешние природные земли.

Original size 3440x1440

Концепт города

Стартовая локация, куда игроку предстоит возвращаться.

Концепция города — клетка, высокие бетонные здания. Здания соединены мостами, что предусматривает вертикальность.

Внешние земли — открытое пространство вокруг города, где встречаются магические аномалии.

Пространство подразумевает передвижение на мотоцикле. Рельеф неоднороден и усыпан скалами, что создаёт условия для прыжком и манёвров на скорости.

Мосты, тянущиеся из города, здесь играют роль лэндмарок — они направляют игрока к исследовательским сооружениям.

Original size 3440x1440

Исследовательские сооружения возведены во внешних землях для изучения магических аномалий. Они выполняют роль арен, где игрок спешивается с мотоцикла и вступает в пеший бой.

Original size 3440x1440

Концепт исследовательского сооружения

Концепт-арты окружения созданы с помощью 3D-графики с последующей 2D-обработкой.

3D-рендеры переводились в тон, после чего я корректировала считываемость плановости в чёрно-белом формате перед покрасом.

Original size 3500x2480

Концепты в тоне

OUTLANDER | концепт-арт
13