Исходный размер 1240x1750

Idol: REBOOT

Idol: REBOOT — 3D  RPG психологическая экшен-новелла с пошаговой боевкой, в которой игрок собирает осколки воспоминаний виртуального айдола, чтобы восстановить её личность и победить вирус в тактических боях.

big
Исходный размер 1344x768

Общая информация

USP: Милый психологический хоррор о виртуальном айдоле, который ищет себя под давлением индустрии, убеждений и вируса.

NSM: «Очень положительные»
отзывы в Steam.Камера: от 3-го лицаПлатформа: PC middle, цифровые магазины.

Сеттинг

В наше время люди объединяются в фандомы вокруг виртуальных айдолов. Их личности формируются из общения с миллионами фанатов, а цифровой мир, где они живут, постоянно меняется. Но у него есть тёмная сторона: вирусы разрушают данные и искажают сознание айдолов. Юмэ — одна из них, и её пространство уже заражено.

Исходный размер 921x415

Тема: Идентичность
Личность виртуального айдола соткана из внимания миллионов фанатов. Когда вирус стирает эту связь, Юмэ теряет себя. Собирая осколки памяти, она учится быть собой заново — не просто набором данных, а существом, способным меняться.
Игра задаёт вопрос: что делает нас нами — память, мнение других или наша воля?

Целевая аудитория

Кира, 18-30 лет, студентка гум.направления, живет в Калифорнии, США. Фанатка гик-культуры, аниме, следит за фандомами, стримами и айдолами. Любит психологические хорроры и истории о поиске себя, следит за развитием технологий.В играх ценит интересный сюжет со сложными конфликтами, любит красивые локации и думать над лучшим прохождением. Без игр бы смотрела видео
о субкультурах и шоу на выживание с айдолами.

Исходный размер 1344x768

Столпы


  • Игрок сам собирает Юмэ
    как личность и боевую единицу.

  • Прогресс идёт через взросление персонажа и его развитие, а не через прокачку уровней.

  • Осколки личности — это ресурс:
    боевые навыки и куски сюжета,
    которые нужно собирать.

Цифровое пространство и Юмэ

Исходный размер 1480x360

Игрока встречают коридорные локации, напоминающие бесконечные лабиринты. Зараженный цифровой мир разбит на этажи, и чтобы продвинуться дальше, героине предстоит найти выход с текущего уровня и проложить путь наверх сквозь искаженные данные.

Осколки воспоминаний: — материализованные фрагменты воспоминаний Юмэ. Игрок собирает их и устанавливает на героиню, буквально конструируя её характер и боевой стиль.

Исходный размер 829x433

Каждый осколок усиливает определённые черты характера, что отражается в диалогах и сюжете, и открывает новую способность для использования в бою. Эти черты формируют разные типы параметров, которые определяют боевую мощь и личность Юмэ. Комбинируя осколки с разными характеристиками, игрок собирает билд под конкретных врагов и наблюдает за тем, как меняется характер героини.

D̷I̴G̸I̵T̷A̴L̸ E̵R̷R̸O̵R̷

Зараженные враги мешают Юмэ покинуть этот мир. Они имеют такой же набор характеристик, как и героиня, следуют за ней и вступают в бой, если заметят. Чтобы не подвергать себя лишней опасности, некоторых из них лучше обходить стороной.

Если же боя не избежать, начинается пошаговое сражение. Инициатива достается тому, кто атаковал первым. Характеристики Юмэ и врагов работают по принципу «камень-ножницы-бумага»: правильный подбор осколков и способностей позволяет бить по слабостям врага.

Исходный размер 1088x472

З̷а̴р̸а̵ж̷е̴н̸и̵е̷

Шкала приближения к проигрышу. Каждое поражение в бою или атака вируса заполняет её. При полном заполнении локация начинается заново. Заражение делится на уровни, которые постепенно вредят Юмэ — от визуальных помех до дебаффов в бою.

Смена дня — сюжетная пауза между этажами. Короткие диалоги раскрывают судьбу Юмэ, её мысли и переживания. Служит передышкой от основного геймплея.

Исходный размер 1518x686