Original size 2400x3600

Game Insights: Анализ игровых платформ

PROTECT STATUS: not protected
10

Описание проекта

Мой проект родился из страсти к геймдеву и желания разобраться, как устроено игровое сообщество на разных платформах. Взяв кейс с трёх самых известных платформ — Steam (игры для ПК), PlayStation (консоль) и Xbox (консоль), я решила заглянуть в подноготную игровых предпочтений.

Ключевой источник данных — датасет с профилями пользователей 2025 года, который я нашла на Kaggle. Этот файл уникален тем, что объединяет статистику сразу по трём платформам, включая даже мелочи вроде ачивок — тех самых «достижений», которые так любят игроки.

В своём проекте мне захотелось сравнить культурные различия, исследовать мотивацию игроков и проверить рыночные гипотезы — например, связана ли высокая цена игр на консолях с их эксклюзивностью?

Я решила использовать четыре вида графиков:

1. Столбчатый график 2. Круговая диаграмма 3. Точечная диаграмма 3. График функции

Особенности проекта

Цветовая палитра выполнена в ярких неоновых цветах, отсылающих нас к аркадным играм. Шрифт — Open Sans.

big
Original size 900x600

График № 1: Распределение игроков по платформам в разных странах (топ-10)

big
Original size 808x550
Original size 835x584

График № 2: Популярные жанры игр (топ-10)

Original size 718x722
0

График № 3: Средняя цена топ-10 жанров игр на разных платформах

Original size 1492x790
0

График № 4: Общее количество ачивок

Original size 1044x573
0

Заключение

Проанализировав все четыре графика, я могу сказать:

1. PlayStation остаётся лидером по качеству и цене, предлагая премиальный контент для своих пользователей. 2. Steam является самой доступной платформой, особенно для любителей инди-игр и распродаж. 3. Xbox предлагает оптимальное соотношение цены и качества, что делает его привлекательным для широкой аудитории.

Если вы ищете эксклюзивные проекты и готовы платить больше, выбирайте PlayStation. Для экономии и широкого выбора остановитесь на Steam. Если вам важен баланс, обратите внимание на Xbox.

Для работы над проектом был использован Chat GPT — для улучшения работы кода, а также по вопросам об использовании тех или иных функции, библиотек и т.д

Game Insights: Анализ игровых платформ
10