
Возьмите на себя роль охотника за сокровищами и продержитесь как можно дольше в пошаговой аркадной 2D стратегии.
Охотник волен передвигаться по плитам храма как ему вздумается. Но каждый шаг приближает бомбы.
W, A, S, D — перемещение SPACE — прыжок E — использовать предмет

Прокладывание маршрута поможет отсрочить неизбежное, но никогда не знаешь где появится следующая бомба.


Пример передвижения.
В игре невозможно победить и остается только надеется на расчетливость и удачу.
Игра заканчивается если игрок столкнулся с бомбой, был придавлен камнем или упал в пропасть.
Смерть персонажа.
Бомбы вылетают из стен храма. В начале игры активны 2 случайные стены.
Зоны вылета бомб.
Бомбы летят по горизонтали и вертикали, взрываются при пересечении.
Уничтожают камни и игнорируют все остальные препятствия.
Пример всех бомб.
Охотник посетит три разных храма, каждый из которых обладает своими препятствиями.
Игра делится на три фазы:
Спокойное начало: Бомбы летят медленно, их мало. Активны 2 стороны.
Жаркая середина: Бомбы летят с умеренной скоростью, их становится больше. Активны 3 стороны.
Печальный конец: Бомбы летят быстро, их стало значительно больше. Активны все стороны.
Дополнительные предметы помогут пережить взрыв или заморить все бомбы на карте на определенное количество шагов.
Прыжок поможет перепрыгнуть все бомбы и препятствия за исключением большой, и ледяных шипов.
Прыжок через препятствие.
Прыжок через препятствие.
В игре присутствует несколько видов бомб:
Маленькая — взрывается в конце пути.
Большая — взрывается «крестом», занимая взрывом четыре клетки. Появляется на фазе «Жаркая середина»
Ледяная — замораживает линию по которой летит.
Путник не может пройти по замороженной линии, но может перепрыгнуть ее. Появляется на фазе «Печальный конец».
Выживая, охотник зарабатывает сокровища. Обгоните других, поднимаясь по рейтингу, собрав как можно больше сокровищ и став лучшим из лучших!
5 шагов — 1 монета.
На заработанные монетки можно купить предметы, которые помогут охотнику выжить.
Игровой магазин.