big

Особенностью 3d-моделей, создаваемых для игр, является их оптимизированность. Модели должны состоять из небольшого количества полигонов, но при этом сохранять высокое качество текстур и геометрии.

Аннотация курса

Курс рассчитан для студентов 1 курс, которые хотят освоить создание 3d-моделей и анимации с последующей возможностью переноса результата в игровой движок.

В рамках курса студенты получат общие представление о работе 3d-художника, познакомятся с техническими терминами и работе с концепт-художниками.

Обучение проходит в программе Blender с последующей возможностью переноса результатов в игровой движок.

По итогам курса студенты записывают анимационное видео, используя Blender и Unreal Engine 5, и оформляют сопроводительную презентацию по стандартам Школы Дизайна.

В рамках данного курса студенты научаться

  1. Создавать свои 3d-модели
  2. Настраивать камеру и вывод рендера
  3. Выставлять свет
  4. Создавать UV-развертку и материал
  5. Экспортировать модель в формате FBX

Формат проведения

Объем – III модуль Формат – очный или онлайн Время – 88А Студенты – <30

Тематический план

1.1 Интерфейс Viewport 1.2 Настройка камеры 1.3 Вывод рендера 2.0 Редактирование сетки 3.0 Настройка материала 4.0 Выставление света 5.0 Ключи анимации 6.0 Экспорт FBX

Примеры работ