
Здесь представлены персонажи, созданные для видеоигры Smile, Sir. Игра сочетает мрачность тематики с абсурдностью ее отображения — и на персонажах это сказывается. Гротескные пропорции с длинными конечностями и тонкими пальцами сочетаются с вычурными одеждами, вдохновленными модой XIX века. 3d модель воспринимается как холст, на котором с помощью крупных грубых мазков проявляется характер персонажа. Цвета по-импрессионистски более насыщенные, чем в реальности, а тени оранжевые и болезненные, «пыльные», как и сам город.
Констебль

Этот персонаж носит форменную одежду, детали которой несколько преувеличены.

Строгость униформы констебля разбавляют сапоги неожиданного оттенка.
Смотритель кладбища
Зачем смотрителю ключи от склепов — вопрос отдельный.
Моряк на суше
Плох тот матрос, кто не представляет себя капитаном.
Торговец сладостями
Постоянно пробует свой товар, одежда разноцветная и липкая.
Скупщик краденого
Ему приходится ходить на руках, поэтому он сильнее, чем кажется.