
Алексей Пешехонов состоял в команде разработчиков игры, вышедшей в 2022 году, в качестве PM, геймдизайнера, левел-дизайнера и продюсера.
Это продолжение первой части проекта в жанре Action Roguelike, созданного по мотивам мифов Лавкрафта. В игре появились новая графика, комплексная система создания предметов и уникальный контент!
На этот раз в вашем распоряжении шесть персонажей: детектив, ведьма и профессор, знакомые вам по первой части. К ним добавлены медиум, ветеран и психиатр.
Одна из новых механик — это возможность создавать снаряжение. Ищите чертежи, чтобы мастерить и улучшать предметы: одежду, оружие и расходные материалы. Каждый из них изменит облик вашего персонажа.
Эта игра — не чистый «рогалик»: после гибели героя вам не придется начинать прохождение заново.
Уровни создаются случайным образом, и если вы погибнете, то вам придется играть с самого начала территории. При этом монстры и добыча будут «сброшены».
Не забывайте исследовать уровень и выполнять дополнительные задания, чтобы получить побольше добычи и ресурсов: они помогут вам в прохождении сюжетной кампании.
Используйте амулеты! Эти священные реликвии дадут вашему персонажу новые способности.
Сражайтесь с десятками разных врагов, монстров и жутких боссов из легенд о Ктулху. Дикие звери на болотах, душевнобольные из лечебницы и демоны пустоты станут серьезным испытанием для вас.