IV модуль. Игровое пространство в Unreal Engine
Вернуться к списку модулей
Подробнее
Изучим основы левел-дизайна на примере жанра side-scrolling и освоим базовую работу в Unreal Engine 4. Научимся работать с источниками света, VFX и пейзажами, использовать композиционные приёмы. Каждый создаст собственный игровой уровень, проведёт тестирование, доведёт его до финального вида и представит готовый проект.