Original size 2480x3500

The Ordinate

PROTECT STATUS: not protected
61

The Ordinate — эксперимент с созданием непривычного способа управления на любом компьютере

big
Original size 960x270

Добро пожаловать в кольца! Забудьте о привычных WASD и повороте мышкой — таинственные цифровые кочевники разработали самое, по их мнению, привычное для человека управление — для движения дышите, как при ходьбе, а для поворота танцуйте на клавиатуре. Мышка же нужна для самого важного — контроля священных ветров течения.

Управление

Вдох набирает энергию

big
Original size 920x518

Выдох её освобождает

Но есть и нюансы. Нужно не просто дышать в микрофон, но и держать ритм. Если делать вдохи и выдохи слишком быстро, сила прыжка уменьшится, если затягивать — энергия сбросится и придётся вдыхать заново.

Каждый последующий прыжок в ритме становится сильнее, вплоть до серии из 11 прыжков. Не теряйте свой поток, и тогда любая вершина будет вам по зубам.

Клавиатура работает как мембрана — важны не значения, а позиции на клавишах

Original size 920x518

Графика и мир

The Ordinate происходит в месте, которое лучше всего описывается как «цифровая свалка». Везде разбросаны случайные тексты, шум и случайные 3D модели. Всё это объединяется цифровым пост-процесс эффектом, подчеркивающим цифровую натуру мира с помощью нарочито пикселизированных линий, выделяющих полигоны в диджитальном окружении

Original size 960x270
Original size 960x270

Течение

The Ordinate — псевдо 5D игра. И всё это благодаря течению — особая системе, добавляющая в игру 2 дополнительные координаты. С её помощью можно скрыть огромное количество объектов, при этом делая их не достижимыми для героя, пока тот не достигнет достаточной скорости, чтобы поймать поток течения и начать путешествовать по нему.

Когда герой достигает нужной скорости, он начинает изменять свои координаты течения. Любой объект в игре также их имеет. Если координаты героя и координаты объекта близки, то можно увидеть объект в мире игры

Original size 965x657

Синяя и зелёная сферы — кольца, по которым герой перемещается. Ромб — сам герой. Крест — указатель, управляемый мышкой. Две линии — мост между кольцами

Помочь с ориентацией в течении должна карта справа сверху экрана. Она отмечает героя и важные объекты. По течению герой всегда движется к кресту, позицию которого можно изменить с помощью мышки.

Original size 920x518

Передвижение по течению сопровождается постоянно возникающими и пропадающими из пространства объектами, это добавляет изюминку к езде на большой скорости

Трейлер

Loading...