

Упаковка игры
Рабочий день — это стратегическая дуэльная настольная игра в жанре MOBA, сеттинге офиса, графике пиксель арта, с кор механиками колодостроя и позиционирования по игровому полю.
Две команды, состоящие из 3 сотрудников каждая, превратили свой офис в поле битвы. Их цель — добраться до кулера противника и уничтожить его, минуя враждебных сотрудников, заваливающие проектами принтеры и прочие преграды.

Детали упаковки

Логотип игры
Как играть?
Кулеры
Это кулеры синей и красной команды. Для победы нужно добраться до них и уничтожить.
Игровое поле
А это игровое поле. Кулеры, принтеры и компьютеры располагаются на нём, по углам карты.
Компьютер — точка спавна и место, где герои могут закупиться предметами и подлечиться.
Цвета обозначают зоны. Например: если 2 враждующих юнита дальнего боя находятся в одной зоне, то дальность их атаки дальше, чем если бы они были в разных.
Сверху и снизу за полем находятся шкалы HP, по которым перемещаются миниатюры сотрудников.
Для принтеров и кулеров шкалы HP представлены в виде отдельных планшетов для двух команд.
Сами сотрудники, конечно, сражаются на поле.
Шкалы HP для кулеров и принтеров
Сотрудники на поле
У каждого сотрудника есть своя карта, отражающая информацию о нём (сверху вниз):
1. Название сотрудника по должности; 2. Базовые здоровье и урон. Тип атаки: ближний / дальний бой; 3. Иллюстрация сотрудника; 4. Активная способность сотрудника; Число сверху — стоимость открытия способности в кофе; Число снизу — стоимость использования в кофе. 5. Пассивная способность сотрудника. Число — стоимость её открытия в кофе.
Карты сотрудников
Для открытия способностей у сотрудников используются жетоны кофе, а для покупки предметов — копейки.
Каждый ход противника игрок получает 1 копейку в казну команды и 1 кружку (жетон) кофе, который кладёт одному из своих сотрудников на выбор. Этот жетон закрепляется за сотрудником.
Жетоны кофе и копейки
К слову о предметах. В игре есть множество карт предметов и каждая из них принадлежит одному из 5 типов, у которых есть свой цветовой код и иконки.
Слева направо: 1. Специальный предмет (запрет / воровство); 2. Предмет защиты; 3. Предмет, дающий кофе; 4. Предмет атаки (дальний бой / ближний бой); 5. Предмет лечения.
Инфографика карт предметов
Сами карты предметов строятся по следующему принципу (сверху вниз):
1. Иконка. Количество чего-то, что даёт предмет при использовании; 2. Иллюстрация предмета и фон, окрашенный в код типа предмета; 3. Крупная монета — стоимость покупки. Маленькая — стоимость продажи; 4. Название предмета и описание его использования.
Карты предметов
Рубашка карт предметов выполнена в виде рубашки. Карт сотрудников — в виде бейджа.
Слева — рубашка карт предметов; справа — рубашка карт сотрудников