Original size 814x1024

Портфолио

PROTECT STATUS: not protected

Snow in the Dark

Синопсис

Группа исследователей выдвигается на антарктическую станцию для изучения нового вида живых существ. Но, оказавшись на месте, они обнаруживают отсутствие кого-либо на станции, никто не выходит на связь. Пытаясь выяснить причину происшествия, герои натыкаются на опасных мимикрирующих под людей существ, которым не страшны обычные пули. Поднимается снежная буря, а значит герои не могут вызвать подкрепление. С этих пор им придется выяснить, с чего началось заражение и как положить конец нашествию неизведанных организмов…

Это игра в жанре survival-horror, в которой игроку предстоит изучить полярную станцию, попутно уничтожая мимиков, пытающихся завладеть разумом героя.

Core-gameplay

1. Перестрелки 2. Сбор оружия, патронов 3. Взаимодействие с локациями, инвентарем и NPC 4. Головоломки 5. Выбор диалогов в катсценах

Локации

Original size 1536x1444

Игроку предоставляется целый комплекс полярной станции, между частями которого он может передвигаться на снегоходе. Однако если топливо закончится, то персонажу придется идти до ближайшего корпуса станции на своих двоих в окружении снежной метели, давящей тишины и поджидающей со всех сторон опасности.

Old New World

Синопсис

2048 год. Человечество на пороге развития новых технологий, роботы стали полноценной частью жизни людей, но частые войны превратили некогда процветающий мир в ад на земле. Теперь цветущие руины городов стали домом для остатков человечества, бандитов, тайных группировок, которым приходится выживать. Главный герой по имени Эйден отправляется в опасное путешествие через разрушенные улицы, покрытые дикими растениями и останками технологий старой цивилизации.

Вместе с ним путешествует его робот-помощник. Он является не просто собеседником, но и основным средством для переноски оружия, апгрейда главного героя и самого робота.

Каждое улучшение робота раскрывает новые возможности и приводит к важным решениям, определяющий ход сюжета, а также влияет на игровой процесс. Останется робот лишь передвижным «шкафом», обретёт разум или же станет настоящей машиной для убийств — решать игроку.

Система улучшений персонажей

План демо уровня

Персонажи

Игровой процесс

Игроку предстоит путешествовать по заброшенным городам, лабораториям, подземке, попутно отстреливаясь от врагов и решая пространственные головоломки.

Original size 1851x996
Original size 1920x1042
Original size 1919x1034
Original size 1903x1033
Original size 1920x1033
Original size 1920x1037
Loading...

Little Adventures

Original size 1920x1080

Это казуальный шутер с видом сверху про мультяшных человечков, разработанный на Unity. Игрок управляет персонажем, который может атаковать противников, находящихся в определенном радиусе. В арсенале персонажа три вида оружия (пистолет, автомат, снайперская винтовка). Для прохождения уровня игроку надо уничтожить всех имеющихся врагов за определенное время.

Original size 1920x1080

Технологии и механики

У врагов имеется простой искусственный интеллект, основанный на конечном автомате (атака, поиск игроков, подбор оружия). В ходе данного проекта были реализованы различные механики: передвижение, автоматическая стрельба, подбор предметов, ИИ врагов. Разработка велась на C#, использовались такие технологии движка как UI (пользовательский интерфейс), animation system (анимация персонажей), префабы, модели персонажей, система частиц, AI персонажей.

Original size 1920x1080

Ссылка на гитхаб https://github.com/DANiCH-E/Shooter

Портфолио
Project created at 20.07.2024