
О проекте
«Dear Diary» — динамичный 1-hit-kill шутер от первого лица про девочку-подростка, которая застряла в своём личном дневнике. Ей предстоит заново пережить свою первую любовь и всё, что в ней пошло не так.
Мысли и переживания Эш обретают миловидную, но опасную форму. Чтобы выбраться из дневника, ей предстоит столкнуться с ними лицом к лицу. И расстрелять их.

Промо-арт видеоигры «Dear Diary»
Этот проект был создан 2 года назад, и сейчас я вернулась к нему, чтобы доработать его в качестве диплома.
Локации и персонажи требуют редизайна и переработки — хочется сделать их более серьёзными по стилю, детализированными, добавить элементов хоррора и dreamcore-эстетики.
С помощью разных нейросетей были созданы концепт-арты для локаций, врагов и главной героини. Также были сгенерированы плакаты, мерч и логотипы.
Дизайны локаций
Первая локация, в которой оказывается героиня — коридоры торгового центра. Пространство должно быть ярким, красочным, но при этом создавать ощущение странного сна, быть немного лиминальным, передавать dreamcore-эстетику.

Референсы торгового центра
An eerie, surreal shopping mall interior, featuring empty corridors and dim, shadowy lighting that creates a foreboding atmosphere. The architecture is a blend of modern and retro styles, with unusual angles and unsettling reflections. Dreamlike elements such as floating objects and distorted perspectives are present.
The color palette includes dark muted pastels and deep shadows, enhancing the sense of nostalgia and unease. Include subtle hints of nature creeping into the space, like twisted vines on walls or soft light filtering through cracks. The scene should evoke feelings of isolation and dreaminess, capturing the essence of liminal spaces and dreamcore aesthetics with a darker, more haunting tone.


Коридор торгового центра, Stable Diffusion XL
Сначала я попробовала сгенерировать концепт-арты в Stable Diffusion: получившиеся картинки идеально передают необходимую атмосферу и на них получилась удачная палитра, но на них много артефактов, плохо проработаны детали.
Этот же промт я использовала в Ideogram: изображения получились более проработанные, детали на них отчётливо видно, решения по геометрическим формам пространства выглядят более интересно и разнообразно.
Коридор торгового центра, Ideogram
Я использовала концепт-арты, сгенерированные Ideogram, для создания блокаута уровня и проработки основных его форм. Концепт-арты, сделанные в Stable Diffusion, стали референсами по палитре и освещению.
Скриншот локации из видеоигры Dear Diary
Ещё одна локация, которая должна быть в игре — супермаркет. Он тоже должен быть выдержан в dreamcore-эстетике и иметь черты лиминального пространства, поэтому для генерации следующих концепт-артов я использовала похожую структуру промта.


Референсы супермаркета
Concept art of a supermarket located in a shopping mall, designed in the style of liminal spaces and dreamcore aesthetics. The environment is enveloped in dim, flickering purple lights that cast long shadows, creating a foreboding and mysterious atmosphere. Include elements like distorted aisles that seem to stretch into darkness, surreal product displays that feel out of place, and unsettling reflections in glass surfaces that evoke a sense of dread.
The color palette should consist of cold, muted tones with hints of pink and violet, creating an eerie contrast with occasional bright accents that feel jarring. The overall atmosphere should blend the familiar setting of a supermarket with an overwhelming sense of unease and mystery, capturing the duality of an ordinary space that conceals something sinister.


Супермаркет, Stable Diffusion XL
Stable Diffusion снова не очень хорошо справился с формами и деталям, но идеально передал атмосферу и подобрал гармоничное освещение, палитру для продуктов на полках.
Ideogram предложил интересные варианты по оформлению витрин, потолка, подвесных ламп. Формы пространства проработаны достаточно хорошо, поэтому эти концепт-арты подойдут для сборки блокаута локации.
Супермаркет, Ideogram
У меня уже есть черновой вариант локации с супермаркетом, но теперь я могу внести в него дополнительные детали и отрегулировать освещение, чтобы сделать это игровое пространство интереснее, детализированнее, и оно будет лучше сочетаться с уже готовым коридором.
Скриншот локации из видеоигры Dear Diary
Дизайны персонажей-врагов
Концепты и 3D-модели врагов были созданы 2 года назад. Они просты по формам и минималистичны по деталям.
В новой версии проекта хочется добавить врагам больше деталей, сделать их немного жутковатыми и необычными по пропорциям, силуэтам.
При генерации концептов не стояло задачи выдержать их в одном стиле. Главная цель — с помощью нейросетей найти интересные варианты деталей и форм персонажей.
Скриншот c персонажами из видеоигры Dear Diary
Concept art for a game enemy character: a small, cute red heart with oversized, expressive eyes that convey a mix of charm and unease. The heart should have thin, elongated black arms and legs that add an unsettling contrast to its adorable shape. Its surface should feature visible stitches and band-aids, enhancing its quirky and slightly damaged appearance.
Additionally, the heart should have subtle imperfections, such as uneven edges or a faint, eerie smile that hints at something sinister beneath its cute facade. The overall design should embrace minimalism while incorporating elements of horror, resulting in an endearing yet disconcerting character that embodies both sweetness and a hint of menace.


Концепты персонажа-сердечка в Stable Diffusion XL
Stable Diffusion предложил интересную идею с разным размером глаз, ассиметричными формами сердечка и гиперболично-костлявыми конечностями. Персонаж сохраняет изначальное очарование, но становится немного жутким — как и планировалось.
Leonardo не так хорошо передал настроение персонажа, но отлично проработал и расположил детали: трещины, швы, бинты, пластыри.


Концепты персонажа-сердечка в Leonardo AI
A cute gift box in a soft pink color with a large yellow bow on top and oversized, expressive eyes that convey a mix of charm and unease. The box should have a simple design with minimal patterns, while its thin black arms and legs add an unsettling contrast to its adorable appearance.
The overall look should embrace a minimalist style, emphasizing clean lines and bold colors. The background should be a soft, light color to enhance the character’s features, creating an enchanting yet disconcerting presence that embodies both sweetness and a hint of menace.


Концепты персонажа-подарочка в Stable Diffusion XL
В Stable Diffusion были созданы 2D-концепты с разными вариантами хуманизации подарочной коробочки. Получились интересные варианты, в одном из которых ленточки стали руками подарочка, а во втором он передвигается на четырёх маленьких лапках.
В Leonardo были сгенерированы уже 3D-изображения подарочка. В этом варианте у персонажа получились необычные пропорции тела и необычное, но удачное расположение глаз.


Концепты персонажа-подарочка в Leonardo AI
A vibrant flower character with oversized, expressive eyes that convey a mix of charm and unease. The flower should have vivid, colorful petals that are beautifully shaped but feature subtle irregularities, giving it an unsettling twist. Its stem should be thin and slightly twisted, adding an eerie contrast to its cheerful appearance.
The flower’s surface should include visible stitches and band-aids, enhancing its quirky and slightly damaged look. Additionally, the flower should have imperfections like uneven petal edges or a faint, unsettling smile that hints at something sinister beneath its bright facade. The overall design should embrace minimalism while incorporating elements of horror, resulting in an enchanting yet disconcerting character that embodies both beauty and a hint of menace.
Скриншот c персонажами из видеоигры Dear Diary
Этот промт по-разному сработал в двух нейросетях. В Stable Diffusion получился подходящий вариант покраса и интересное решение по глазам — точное попадание в атмосферу проекта.
Leonardo, как и в случае с другими персонажами, хорошо справился с деталями и добавил много пластырей и швов.


Концепты персонажа-цветочка в Stable Diffusion XL и Leonardo AI
Concept art for a game enemy character — a horror-themed teddy bear with oversized, expressive eyes that convey both innocence and menace. The bear should have a plush, soft appearance but feature unsettling details such as numerous stitched seams, torn patches, and exposed stuffing that enhances its eerie charm.
Band-aids should be scattered across its body, alongside frayed edges and ragged limbs to emphasize its dilapidated state. In its hands, it clutches a plush heart, which adds a juxtaposition of cuteness against its sinister presence. The overall design should blend minimalism with elements of horror, creating an unsettling yet adorable character that embodies the duality of childhood fears and nostalgia.
Скриншот c персонажем из видеоигры Dear Diary
Медвежонок должен был оставаться милым, но иметь немного пугающий, потрёпанный вид. Лучше всего этот промт обработал Ideogram: получилось соблюсти и настроение персонажа, и проработать все детали.


Концепт медвежонка в Ideogram
Дизайн главной героини
Она — пессимистичная девочка-подросток. Героиня эмоционально нестабильна и принимает всё близко к сердцу, а обо всём, что её волнует, пишет в свой дневник.
Её стиль одежды — эмо с готическими элементами. Это полосатые, клетчатые, шахматные принты, фиолетовые, розовые и чёрные цвета, множество деталей в образе и сложносоставные наряды.
У неё короткие тёмные волосы с синим отливом, скошенная длинная чёлка, светлая кожа, азиатские черты лица, минимум эмоций.


Промо-арт видеоигры «Dear Diary»
Art of the main character for a dynamic shooter game. The character is a teenage girl with light skin and subtle Asian features. She has short dark hair with bangs, embodying an emo style in her clothing. Her outfit incorporates a mix of purple, pink, and black colors, featuring striped and checkered patterns that reflect her unique personality.
The overall design should capture her youthful spirit and determination as she navigates her emotional journey within her diary, blending elements of vulnerability and strength.


Концепты главной героини в 2D и 3D-стилях в Stable Diffusion XL
Этот промт я использовала в двух разных стилях в Stable Diffusion: «Digital-art» и «3D Model». В самом промте я меняла две детали: это кадрирование — «full length» и «waist-length», и к стилю «Digital-art» я дописывала «сoncept-art».


Концепты главной героини в 2D и 3D-стилях в Stable Diffusion XL
Логотипы
Logo design for a video game titled ’Dear Diary.’ The logo should feature playful yet slightly dark elements that reflect the game’s theme of a girl fighting her emotions. Incorporate imagery of cute yet eerie elements like plush teddy bears, heart-shaped eyes, and flower characters with eyes.
The aesthetic should draw inspiration from dreamcore, emo styles, and early 2000s Cartoon Network cartoons. Use a color palette dominated by pink, purple, and black. The design should be colorful and engaging but not overly detailed, focusing on creating a memorable and striking visual identity for the game.


Логотипы в Microsoft Bing AI
Палитра в Adobe Color
Логотип выдержан в стиле и палитре проекта, а также содержит его основные элементы: милых персонажей-врагов в виде плюшевых игрушек и стандартные элементы декора дневника девочки-подростка.
Постеры
Хотелось попробовать сделать баннер и постеры к игре более минималистичными и монохромными, так как они содержат много деталей, а также добавить немного глубины и движения, чтобы отразить динамичность игры.
Промо-арт видеоигры «Dear Diary»
Create an illustration in minimalistic digital-art style with black outline, featuring a girl with black hair and black eyes sitting on a huge pink pillow, surrounded by numerous plush toys of various shapes and sizes. The girl is holding a black pistol with a star on the grip and is looking at the viewer with a serious expression on her face.
The background of the illustration should be rich and dark, with an emphasis on pink and purple shades. In the foreground, the words ’DEAR DIARY’ should be visible in a pop-art style, rendered in pink and purple colors


Постеры в Ideorgam
Мерч
Create a photorealistic image of a plush toy designed as a minimalist cute heart. The heart should feature oversized, expressive eyes that convey charm and innocence. It has small, thin black arms and legs, adding a whimsical touch to its design.
Additionally, the heart should have delicate wings on its back, enhancing its adorable appearance. The overall color palette should be soft and inviting, emphasizing the plush texture of the toy. The background should be pure white to highlight the character of the plush heart.


Логотип для футболки в Microsoft Bing AI | Плюшевое сердечко в Ideogram
Для создания мерча были использованы ранее сгенерированные постеры и логотип.
Плюшевая игрушка в виде персонажа-сердечка была сгенерирована в Ideogram.


Картинки для оформления мерча в Ideogram
Нейросети
1. Perplexity AI 2. Reca Playground AI
1. Fast Stable Diffusion XL on TPU v5e 2. Microsoft Bing AI 3. Leonardo AI 4. Ideogram AI