I курс. I модуль. Концепт-документ
Go back to the list of modules
Detailed
Студенты разрабатывают концепцию игры. Описывают геймплей, сеттинг, нарративный дизайн. Концепт-документ достаточно полон, чтобы с ним могли начать работу художники, программисты и другие специалисты. Будут освоены следующие навыки: - Проектируемый игровой опыт (UX игрока), как основа подбора и создания игровых механик. - Игровые циклы и их проектирование. - Core геймплей, дополнительные механики. - Сеттинг - Сюжетная фабулы - Работа с визуальынми референсами - Жанры на основе различных игровых циклов, их различия и особенности. - Модели монетизации и их связь с проектированием игр. - Проектная документация — вижн, концепт, диздок - Бизнес план проекта — включая USP, маркетинг, тестирование.