
Администрация экспериментального города приглашает молодого архитектора для новой застройки. Он — любитель архитектурных утопий, мечтающий создать «идеальный город», который прислушивается к своим жителям. В реализации этой идеи ему помогает знакомство с горожанами и изучение окрестностей.
В процессе обнаруживается немало противоречий в запросах жителей, а также различные политические/урбанистические проблемы города.
Застройка новых кварталов неизбежно приведет к последствиям — положительным, отрицательным, — повлиять на которые архитектор будет уже не в силах.
Вокруг новой застройки разворачивается сюжет игры: самые разные жители города делятся идеями насчет грядущего строительства, архитектор в свою очередь может прислушиваться к ним или нет. выполнить все пожелания невозможно, так как некоторые из них будут противоречить друг другу.
Каждая новая постройка порождает новые последствия для города и его жителей.