
Главный герой пытается найти работу и понимает, что на каждой новой должности ему приходится учиться чему-то совершенно бесполезному дополнительно.
Сменив несколько профессий, герой решает, что лучше уж тогда не работать вообще.
Геймплей
Каждому уровню соответствует своя механика, усложненная каким-то бесполезным навыком.
Игрок побеждает, если успешно проходит задание, то есть выполняет работу, и проигрывает, если ему это не удается.

1 уровень
Работа: копирайтер
Навык: быстрая печать, которая ускоряется
Геймплей: успеть напечатать все слова
2 уровень
Работа: доставщик
Навык: умение переключаться между клавишами управления
Геймплей: пробежать 1000 метров, при условии, что каждые 100 метров меняются клавиши управления, которые складываются в фразу, которая обновляется при каждом запуске. На пути герою попадаются вкусняшки, которые мешают ему перепрыгивать препятствия
3 уровень
Работа: повар
Навык: умение быстро складывать объекты в соответствующем порядке
Геймплей: за 3 минуты необходимо заработать 5000$, складывая продукты в нужном порядке так, чтобы из одного получались другие по нарастающей. Сложность в том, что нельзя выходить за пределы кастрюли, иначе проигрыш
4 уровень
Работа: грузчик на складе
Навык: невидимка
Геймплей: работать расхотелось, теперь нужно выйти с работы. Однако, чтобы уйти, нужно закончить начатое и собрать все коробки на складе. Нужно осторожно обходить бомбочки и порталы прокрастинации, иначе время закончится и придется остаться на работе
Билд