Original size 2633x3391

Настольная игра «ХРАНИТЕЛИ»

PROTECT STATUS: not protected
The prizewinner of the competition
DAFES AWARDS`25 Board game 

«Эпох много, но линия времени всего одна».

Игра о великих достижениях, творцах истории и значении исторических эпох.

Получай артефакты, объединяйся в альянсы и участвуй в аукционах, чтобы первым дойти до финиша.

post

Возраст: 12+. Количество игроков: от 3 до 7 игроков. Длительность партии: от 30 минут.

Состав игры:

  1. Игровое поле. 2 Фишки-персонажи: 6 штук с картхолдерами.
  2. Карточки вопросы: 126 штук (21 карточка для каждой эпохи).
  3. Карточки шансы: 18 штук.
  4. Карта игрока для фиксации баллов.
  5. Карточки артефакты: 18 штук (3 карточки для каждой эпохи).
  6. Игральный кубик.
  7. Правила игры.
post

Сюжет игры строится вокруг легенды об изобретении машины времени и создании братства хранителей.

Некий злоумышленник пробрался в прошлое и изменил его, теперь человечеству грозит опасность. Будучи членами Союза хранителей времени, игроки должны восстановить цепь исторических событий и попытаться найти виновника перемен, который продолжает свое путешествие 
по времени.

Первый хранитель, дошедший до финиша и выполнивший все необходимые условия, станет Главным хранителем 
и возглавит Организацию хранителей времени.

Original size 2817x746

Персонажи игры (члены Организации хранителей времени)

Цель игры: достигнуть финиша, собрав три артефакта своей эпохи и набрав наибольшее количество очков среди игроков.

post

Задачи игроков:

  1. Отвечать на вопросы ведущего.
  2. Копить очки.
  3. Участвовать в аукционе и собирать артефакты.
  4. Объединяться в альянсы для скорейшего достижения финиша.

Специальные клетки на игровом поле дают особые возможности: «Артефакт»: возможность получить артефакт из колоды с карточками артефактов. «Аукцион»: возможность обменяться артефактами с другим игроком. «Альянс»: возможность объединяться в союзы с другими игроками. «Шанс»: возможность вытянуть карту из колоды с карточками шансов.

Original size 4619x2375

Пример карточек с вопросами для каждой исторической эпохи

Примеры карточек с артефактами и карточек с шансами.

Конец игры. Побеждает тот игрок, который смог дойти до финиша, собрал три артефакта своего времени и набрал большее количество очков.

post

Игру можно усложнять и упрощать за счёт введения дополнительных возможностей или отказа от них. Например, в каждой карточке с вопросом есть подсказка, можно просить ведущего зачитать её, а можно играть без использования подсказок. Также для упрощения игры можно отказаться от подсчета баллов, тогда победителю будет достаточно первым дойти до финиша, собрав по пути 3 артефакта своего времени.

В дальнейшем можно выпускать дополнительные колоды с карточками-вопросами и карточками-шансами. Эти дополнения разнообразят игровой процесс.

Настольная игра «ХРАНИТЕЛИ»
Project created at 08.05.2025
Loading...