
The Giant Quest — sandbox survival от третьего лица, где мы играем за Кочевника, который путешествует на спинах древних существ —Гигантов.

Гигант для Кочевника одновременно и среда обитания, и дом, и компаньон, и источник ресурсов.

Кочевник пьет кровь Гигантов и мастерит предметы и убежище из их чешуи, перьев, кусочков кожи.

Игровая локация — живое существо, которое живет своей жизнью, идет куда хочет, взаимодействует с другими Гигантами и при этом реагирует на действия игрока.
Двухуровневый survival: взаимосвязь между нуждами локации и выживанием управляемого персонажа. Здесь нужно следить не только за потребностями Кочевника, но и за состоянием Гиганта. Если умрет гигант, умрет и Кочевник.
Цель Кочевника — найти Гиганта, на котором можно основать постоянное поселение
Геймплей
- Перемещение Гигантов, которое игрок контролировать не может. Они ходят самостоятельно по циклическим маршрутам, которые пересекается с маршрутами других Гигантов.
- Перемещение самого Кочевника по телу Гиганта, по которому он может ходить, ползать или карабкаться.
Хотя Гиганты ходят по циклическому маршруту, каждый проход будет отличаться тем, к каким объектам они подходят.
- Месторождения ресурсов. Чтобы добраться до некоторых ресурсов нужно специальное снаряжение.
- Чувствительные зоны. При передвижении по чувствительным участкам кожи Гигант реагирует на Кочевника и пытается его смахнуть, счесать.
- Подвижные зоны. Чем активнее движется часть тела Гиганта, тем сложнее на ней удержаться.
Игровой мир состоит из нескольких биомов. В нем есть Разлом, Болото, Водопады, Джунгли, Ущелье, Пещеры и т. д.
Для каждого биома характерны свои виды Гигантов, свои паразиты и опасности.
Кочевнику нужно избегать брызг, испарений, спор, которыми плюются растения, перемещаясь по телу Гиганта в безопасное место, или спрятавшись в Укрытии.
Путешествуйте вместе с Гигантом!