Original size 1750x2480

Образ моря и воды в современной авторской анимации

418
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1920x1080

GO FISHBOY, реж.: Denise Cirone, Sebastian Doringer, Andrey Kolesov, Chiayu Liu, Zhen Tian, Lan Zhou, 2022

big
Original size 2560x1440

GO FISHBOY, реж.: Denise Cirone, Sebastian Doringer, Andrey Kolesov, Chiayu Liu, Zhen Tian, Lan Zhou, 2022

Концепция

Нет ничего более успокаивающего для меня, чем вода. Однако, многие современные аниматоры рассматривают эту стихию не только как источник спокойствия, но и как причину переживаний, рефлексии, источник опасностей и приключений.

В связи с этим меняется и визуальный образ воды, используемый в анимации. Она меняет свой цвет, поведение и даже форму. Вокруг воды строятся иные атмосфера и настроение.

Original size 2480x691

Слева: Рыбка Поньо на утёсе, Хаяо Миядзаки, 2008. Справа: Дети моря, Аюму Ватанабэ, 2019

В этом исследовании я рассмотрю, как современные авторы изображают воду в своих анимациях, проведу сравнение между похожими приемами. Также я рассмотрю, какую роль играет море в современных мультфильмах, какое настроение оно задаёт произведению и чем отличаются морские жители от остальных.

Для исследования я использую фильмы победителей и номинантов кинопремии «Оскар», Каннского кинофестиваля, фестиваля анимационных фильмов в Анси, а также студенческие работы знаменитых анимационных школ. Я опираюсь на эти работы, поскольку в моём понимании они в полной мере соответствуют понятию «авторского». Стоит также отметить, что я буду исследовать преимущественно двухмерную анимацию.

Повествование в исследовании я строю исходя из функций, которые море и формы воды несут в произведениях.

Original size 2560x1440

GO FISHBOY, реж.: Denise Cirone, Sebastian Doringer, Andrey Kolesov, Chiayu Liu, Zhen Tian, Lan Zhou, 2022

Вода как метафора

Нередко вода имеет скрытое значение. Это метафора, скрывающая за собой дополнительный смысл произведения, раскрывающая его подтекст.

Мы не можем однозначно утверждать, является ли метафорой та или иная часть произведения, поскольку авторы не говорят об этом напрямую. Поэтому в этом разделе я привожу произведения, в которых я лично воспринимаю использование воды как скрытый символ чего-либо.

В короткометражном мультфильме «Дом из маленьких кубиков» главный герой живет в затопленном городе. Раз за разом он достраивает этажи своего домика, оставляя прошлые под водой. Погружаясь на дно за упавшей трубкой, он вспоминает моменты своей жизни.

Вода здесь может выступать как метафора времени, в котором постепенно тонут все воспоминания. Именно погружение на большую глубину сравнимо с уходом в тайные уголки сознания.

Original size 2480x456

Дом из маленьких кубиков, Кунио Като, 2008

Вселенные Феликса Колгрейва впечатляют своей разнообразностью. Как и любое произведение с большим количеством деталей, каждую из них можно трактовать как часть метафоры на какое-либо явление.

В DRY RUN огромное морское существо выползает на берег, совершает громоздкий путь от воды до маленького магазина и возвращается обратно с покупками. В данном случае подводное существо, нарушающее покой города, можно сравнить с массовым туризмом в популярных городах: всё путешествие как будто затевается только ради покупок, при этом приносит беспокойства. Вода здесь может являться противопоставлением суши, как двум разным мирам.

Original size 2480x691

DRY RUN, Феликс Колгрейв, 2018

Противопоставление двум стихиям — земле и воде — также видно в работах Масааки Юасы. Здесь оно использовано не в прямом значении, скорее, режиссёр разделяет два этих мира: то, что находится в воде и принадлежит ей, отлично от нашей привычной реальности.

Так, в «Лу за стеной» морское существо — русалка Лу — тоже привносит в повседневность некоторые беспорядки, а вода в «На твоей волне» — единственный мир, в котором главная героиня Хинако может видеть своего погибшего молодого человека, Минато.

Original size 2480x691

Слева: Лу за стеной, 2017. Справа: На твоей волне, 2019. Режиссёр: Масааки Юаса.

Вода как рефлексия

Иногда использование образов воды неоднозначно — например, недостаточно метафорично, чтобы являться таковым, но при этом оно привносит в трактовку произведения много дополнительных смыслов, не говоря о вещах напрямую.

Несколько таких примеров я приведу в этом разделе, назвав их рефлексией — как формой диалога персонажа с самим собой.

Original size 2480x691

На твоей волне, Масааки Юаса, 2019

Слёзы тоже вода. В трейлере Histoire pour 2 Trompettes видно, как главная героиня плачет, своими слезами создаёт водоём, а затем — падает в него, как в море. Авторка короткометражного фильма, Амандин Мейер, в своем интервью рассказывает о том, что работа основана на её личных переживаниях, значит слёзы и их трансформация — форма авторского высказывания.

Original size 2480x456

Histoire pour 2 Trompettes, Амандин Мейер, 2022

Главной деталью повествования слёзы выступают в студенческом короткометражном фильме GOODBYE ROBIN! от студентов Gobelins. Прикасаясь к пузырям, главный герой погружается в своё детство. Зритель узнаёт, что его дружба с парнем по имени Робин внезапно оборвалась, и именно поэтому воспоминания из пузырей в конце фильма превращаются в слёзы.

Original size 2480x819

GOODBYE ROBIN! , реж.: Sophie Barocas, Emilie Damiens, Dongsan Kim, Quỳnh-Phương Nguyễn, Michelle Ong, Olga Serdyukova, Jasmine Veljanovski, 2020

Вода как переживание

Слёзы также используются как инструмент передачи переживания героев, ведь сильные эмоции связаны у человека зачастую с плачем.

Чтобы отобразить инаковость воспоминаний, скрывающихся в пузыре, авторы GOODBYE ROBIN! используют не только передачу плотности, — герою тяжело пробиться сквозь поверхность пузыря — но и цвет. В отличие от счастливых воспоминаний, этот шарик — не голубой, а фиолетовый.

Original size 2480x821

GOODBYE ROBIN! , реж.: Sophie Barocas, Emilie Damiens, Dongsan Kim, Quỳnh-Phương Nguyễn, Michelle Ong, Olga Serdyukova, Jasmine Veljanovski, 2020

Изменение цвета воды действительно меняет восприятие одного и того же предмета или места. В работе QUAND J’AI REMPLACÉ CAMILLE студентов Gobelins вода в бассейне меняет цвет, когда главная героиня переходит некоторую черту в соревновании с самой собой. Этого не происходит на самом деле, однако становится ясно, что подражание чужим рекордам является переломным моментом в прошлых событиях короткометражного фильма.

Original size 2480x691

QUAND J’AI REMPLACÉ CAMILLE, реж.: Nathan Otaño, Rémy Clarke, Leïla Courtillon, 2017

Такой прием заставляет зрителя ассоциировать воду с кровью, а значит — с опасностью и возможностью смерти. Он возникает в напряжённые моменты фильмов и кардинально меняет атмосферу повествования, добавляя в неё напряжение.

Original size 2480x518

Слева: Дети моря, реж.: Аюму Ватанабэ, 2019. Справа: QUAND J’AI REMPLACÉ CAMILLE, реж.: Nathan Otaño, Rémy Clarke, Leïla Courtillon, 2017

Море как среда обитания

Чаще всего мы видим в мультипликации именно море или океан, как два самых всеобъемлющих водоёма. Ни одно из произведений, повествующих о событиях рядом с морем или внутри него, не обходится без кадров, включающих обзор подводных существ.

С их помощью рисуется картина подводного мира: кто его населяет, какая в нём атмосфера, есть ли в ней растительность и так далее. Такие сцены рифмуются с темпом повествования, задают ритмику окружения. И также они позволяют продемонстрировать мастерство аниматоров, поскольку зачастую они отличаются большей проработанностью.

Original size 2480x431

Слева направо: Песнь Моря, Томм Мур, 2014. Дети моря, Аюму Ватанабэ, 2019. GO FISHBOY, реж.: Denise Cirone, Sebastian Doringer, Andrey Kolesov, Chiayu Liu, Zhen Tian, Lan Zhou, 2022

Первые встречи главных героев в «Рыбке Поньо» и «Детях моря» схожи — они проходят рядом с естественной средой обитания одного из них, можно даже сказать, что на её границе.

Сосукэ не погружается в глубину, чтобы встретить Поньо, но стоит в воде. А Руку и Уми при первой встрече разделяет лишь стекло в океанариуме.

Original size 2480x691

Слева: Дети моря, Аюму Ватанабэ, 2019. Справа: Рыбка Поньо на утёсе, Хаяо Миядзаки, 2008

При этом для полной картины их предыстории в фильмах показаны те самые сцены с интенсивной наполненностью морской живностью. Там мы узнаем больше о персонажах и их поведении в комфортной среде.

Разумеется, и Уми, и Поньо с течением времени покидают воду, и основное повествование частично ведется не в море. Но предыстория персонажей так же важна, как и основной сюжет.

Original size 2480x664

Слева: Дети моря, Аюму Ватанабэ, 2019. Справа: Рыбка Поньо на утёсе, Хаяо Миядзаки, 2008

Море как происхождение

Море могут заселять не только подводные жители, но и человекоподобные существа. Например, русалка Лу или рыбка Поньо.

Они являются главными персонажами, поэтому в кадре мы часто видим их в воде — как в естественной среде обитания. Но дело не только в том, что они живут в море, а в том, что оно — их родина.

Original size 2480x691

Слева: Лу за стеной, Масааки Юаса, 2017. Справа: Рыбка Поньо на утёсе, Хаяо Миядзаки, 2008

С течением времени персонаж может жить в нём всю жизнь, как Морская богиня, или покинуть место своего происхождения, переродиться в человека и выбрать новую жизнь, как Поньо. Может перерождаться много раз, как Красная черепаха, возвращаясь в итоге к своему истинному воплощению. А может прикоснуться к новой стихии и вернуться к былой жизни, отказавшись от причастности к морю, как шелки по имени Сирша — героиня «Песни моря».

Original size 2480x691

Слева: Красная черепаха, Михаэль Дюдок де Вит, 2017. Справа: Рыбка Поньо на утёсе, Хаяо Миядзаки, 2008

Но всех этих персонажей объединяет одно — плотная связь образа их персонажа с морем, вне зависимости от конца пути.

Original size 2480x630

Слева: Красная черепаха, Михаэль Дюдок де Вит, 2017. Справа: Песнь Моря, Томм Мур, 2014

Море как стремление

Не будучи домом для некоторых персонажей, море может выступать как объектом стремления. Оно притягательно не только своей красотой, но и некоторой силой, которая манит и привлекает к себе внимание.

Original size 2480x691

Слева: Рыбка Поньо на утёсе, Хаяо Миядзаки, 2008. Справа: GO FISHBOY, реж.: Denise Cirone, Sebastian Doringer, Andrey Kolesov, Chiayu Liu, Zhen Tian, Lan Zhou, 2022

Уотаро из корометражного фильма GO FISHBOY чувствует связь с водой, выражает свое опасение перед отцом-рыбаком, что он — рыба, и в конечном счёте сливается вместе с рыбами в море, покидая отца. Сирша, надев на себя одеяние шелки, также стремится выйти в море и ненадолго превращается в тюленя.

Оба этих момента связаны с эмоциональной развязкой сцены, ведь герои ощущают прилив счастья из-за единения со стихией.

Original size 2480x653

Слева: Песнь Моря, Томм Мур, 2014. Справа: GO FISHBOY, реж.: Denise Cirone, Sebastian Doringer, Andrey Kolesov, Chiayu Liu, Zhen Tian, Lan Zhou, 2022

Вывод

Original size 2560x1440

GO FISHBOY, реж.: Denise Cirone, Sebastian Doringer, Andrey Kolesov, Chiayu Liu, Zhen Tian, Lan Zhou, 2022

Исследовав разнообразное использование образов воды и моря в авторских мультфильмах, я прихожу к выводу, что они играют важную роль в сюжетообразовании.

Динамика жизни в море формирует ритм произведения. Она придаёт ему не только спокойствие течение, но и шторм из разнообразных эмоций, чаще всего — негативных. Для усиления эффекта авторы используют цветовое кодирование — меняют цвет воды в переломные моменты фильмов для усиления передаваемой эмоции.

Также вода метафорична — каждый пример из исследования можно осмыслить как метафору или аллегорию, разделяя стихии на два мира, где жизнь в водном мире значительно разнится от нашей повседневности. Тем же и отличаются морские жители, которые могут быть человекоподобны. Но их жизненный путь имеет отличие от остальных героев, ведь их судьба тесно связана с другой стихией.

Проследив её роль в авторской анимации, я могу обозначить, что их исследование не зря шло неразрывно друг другу. Ведь вода — общий приём, в то время как море — его частное проявление. Одно наследует элементы другого.

Образ моря и воды в современной авторской анимации
418