You need to enable JavaScript to run this app.
game
.deziiign
competencies
tags
awards
about project
education
RU
EN
Create project
Login
Ekaterina Lukinyh
Original size
2480x3500
Особенности создания анимированных шейдеров в UE 5
graduation visual research
about computer graphics
vfx
computer graphics
PROTECT STATUS: not protected
12
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Глава 1. Введение
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 2. Теоретические основы создания динамических материалов в UE5
Ekaterina Lukinyh
4
Глава 3. Анимированные материалы для персонажей
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 4. Анимированные материалы для окружения и спецэффектов
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 5. Сравнительный анализ и практические рекомендации
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 6. Заключение
Ekaterina Lukinyh
2
Особенности создания анимированных шейдеров в UE 5
Ekaterina Lukinyh
graduation visual research
about computer graphics
vfx
computer graphics
12
More projects in
graduation visual research
Звуковой перформанс: эволюция жанра
Konstantin Sidorov
0
Маджонг: как игра стала достоянием мира
Anastasia Garmash
0
Портрет другого. Фотодокументация конца xix — начала xx века
Anna Sobkina
33
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
17