
Об игре
Dear Diary — простой и динамичный one-hit-kill шутер от первого лица про девочку Эш, которая попала в свой личный дневник, полный подростковых страхов и переживаний, которые ей придётся отрефлексировать.

Для этой видеоигры в рамках вариатива в Unreal Engine 5 были созданы две локации — торговый центр и детский лабиринт.
Разработка включала в себя все циклы производства: от проектирования уровней и сборки блокаутов до создания 3D-моделей, текстур, материалов, эффектов, работы со левел-артом, светом и оптимизацией.
Уровень 1: торговый центр

Яркие неоновые вывески, «зелёные» островки с тропическими растениями, ограждения из стекла, фудкорты с мебелью из дешёвого блестящего пластика, реклама и пугающе пустые витрины.
Освещение мрачное, с лёгким фиолетовым оттенком, главный референс — dreamcore-эстетика и атмосфера лиминальных пространств.
Уровень 2: детский лабиринт
В этой локации использованы блестящие фактурные материалы и яркие цвета для воссоздания реалистичных детских лабиринтов, а также создано много интерактивных элементов: горки, пластиковые шарики, мягкие кубики, подвижные мостики, батуты.
Для этого уровня вдохновением тоже служила dreamcore-эстетика и иминальные пространства, поэтому освещение здесь холодное и тусклое.
Обзор локаций