
Основной образ игры — сад камней — философская практика познания мира через глубокий анализ и стремление к равновесию. Паттерны из линий и концентрических колец призваны ввести игроков в состояние потока, а абстрактные сюжеты иллюстраций стимулируют их воображение.

карты

Рубашки
Карты искажений
Карты задач
Карты методов
Карты цитат
Карты глупостей
Бэйджи
Поле
Поле с жетонами
Жетоны
Макет поля и жетонов
комплектация
Коробка для игры
Брошюра с правилами
работа над игрой
Автор игры — Игорь М. Намаконов
Бурунова Ева — верстка карт и брошюры с правилами, доработка правил. Ракова Валерия — рубашки карт, бэйджи, карты глупостей, жетоны. Родионов Никита — рубашки карт, логотип, игровое поле, иллюстрация на коробке.