
«Cursed castle» — шутер с элементами хоррора вдохновлённый классическими шутерами 90-х и начала 00-х, где игрок в роли безымянного рыцаря спускается всё глубже в подземелья замка чтобы разгадать его тайны.
Это первый уровень игры, поэтому его цель обучить игрока основным механикам, дать почувствовать метрики и темп геймплея.
Кладбище
Игра начинается на кладбище, где игрок находит дробовик, патроны и зелье здоровья.


Гроб в котором просыпается игрок

Дом лесника и пшеничное поле
Выйдя с кладбища, и пройдя по небольшой тропинке, внимание игрока привлекает звук колокола и куриное кудахтанье, обернувшись он видит домик лесника, в котором можно найти патроны.
Рядом с домом лесника располагается поле с большой мельницей. Игрок хочет посмотреть что там, но поле усеяно капканами. Чтобы добраться до мельници необходимо прыгать по телегам и камням. Внутри игрок находит второе оружие «Гранатенштерн».
Поле (блокаут)
Мост
После пшеничного поля игрок видит большой замок в далеке и указатель к нему, но придётся поискать другой путь, ведь мост через реку разрушен.
Мост (блокаут)
Болото
Игроку приходится развернуться и идти через болото, где в зарослях камыша прячутся его первые враги — огромные жабы.
На болотах игрок находит своё третье оружие — «Снайпор».
В конце болота игрок натыкается на крепостную стену и вход в каналы. Другой дороги нет, приходится спускаться в сырые подземелья.
Вход в каналы, конец уровня
Всё в проекте — оригинальное, ассеты созданы вручную, материалы созданы с использованием нейросетей и дальнейшей обработки.