
Командный онлайн 3D шутер от первого лица, где игрок берёт на себя роль охотника, отправившегося с командой в пустоши за сокровищами.

Вы — охотник, потерявший всё. Ничего не остаётся, кроме как собрать команду и отправиться в пустоши империи.

Вы внешне похожи на ковбоев 19 века, оружие соответствующие:
— Револьверы: Smith & Wesson Model 3 и Colt Walker;
— Винтовки: Winchester 1873 и Vetterli 71 Karabiner.


Собранная команда состоит из 3 человек.
Не только вы жаждете заполучить добычу.
Другие охотники не прочь избавиться от конкурентов. Выживите вы или нет, зависит от навыков и удачи.
Цель — вынести как можно больше наград,
находящихся на карте.
Команды сами решают, как будут достигать цели.
12 поселений. Некогда кипящие жизнью домики теперь разваливаются на глазах. Из них доносятся стоны мутантов, по неизвестной причине охраняющих монеты, за которыми все гонятся.
Поселения разделены узкими тропинками и полями, на которых легко поймать потерявшихся любителей наживы.
Охотники всегда появляются неподалёку от поселений.
12 старинных монет, по 1 на поселение.
Чем больше собрано, тем больше денег получат охотники.
Если собрано больше 3 монет, то покинуть карту нельзя, пока не будет устранена команда врага или не истечёт 5 минут.
Команда с наибольшим количеством монет отмечается всем на карте.
Оружие покупается перед началом матча и имеет 3 калибра:
— Малый отнимает 20% за выстрел. Перезаряжается 3 секунды;
— Средний отнимает 30% за выстрел. Перезаряжается 4 секунды;
— Крупный отнимает 50% за выстрел. Перезаряжается 5 секунд.
В поселениях бродят мутанты, охраняя награду и оповещая охотников по близости своим криком.
Делятся на 2 типа: бронированные и прихвостни.
Бронированный защищён тяжелым экзоскелетом. Умирает от 3 выстрелов либо от 5 ударов прикладом. Наносит 20 единиц урона.
Прихвостни — слабые и часто встречающиеся чудовища. Умирают от 1 выстрела либо от 2 ударов прикладом. Наносят 10 единиц урона.
Если здоровье закончилось, вы падаете без сознания. Товарища можно поднять, от чего он потеряет 20% здоровья до конца похода.
Упав 5 раз, вы больше не встанете. Охотник пропадает со всем снаряжением, но на замену всегда придёт новый.
Как только награды будут вынесены с карты, запускается 5 минутный таймер, за время которого охотники должны покинуть карту, иначе они погибнут.
На карте 3 выхода. Карту покидается в любой момент, кроме ограничения за 3 награды. Эвакуация занимает 30 секунд.