
Персонаж и локация для видеоигры в сеттинге пост-киберпанка. Вокруг — жара, пыль, медленно угасающая жизнь.
Далекое будущее. Когда эпидемия охватила весь мир, в помощь людям были созданы не способные заболеть механические гетеры — роботы, предназначенные для рутинных задач, но не имеющие самосознания.


Болезнь не щадит никого, кроме тех, кто находится на самом верху системы. Предоставленные себе самим, люди страдают наравне с гетерами, которые, в свою очередь, становятся ненужными и даже опасными.

Гетера, состоящая в симбиозе с людьми, пользуется подключением к глобальному алгоритму контроля, собирая вокруг себя тех, кто готов идти против порядка, внедряя в коллективный разум идеи свободы.


Действующее лицо…

…и место действия. Жаркая, изнуряющая страна. Улица в сердце гетто. Изломанная, отделенная баррикадами от мира людей.
Поросшие растениями стены. Чужие воспоминания, застывшие в проемах дверей. Пустые площади, где раньше стоял кто-то важный.
Пыль, оставленная движением.
Это история о том, как чувство солидарности противоположностей может стать движущей силой революции, а также о том, что любое решение оставит след — на железных и человеческих телах, отпечатается в сознании, определив судьбу всей коммуны.