Original size 1190x1600

Анализ хоррор игр

PROTECT STATUS: not protected
10

Описание

Я ученица-геймдизайнер, которая активно интересуется жанром «хоррор» в видеоиграх. Хоррор игры всегда были для меня наиболее интересными, так как они предоставляют уникальный опыт и неповторимую эстетику в мрачной оболочке. Как начинающий геймдизайнер, мне бы хотелось создать хотя бы один продукт в этом жанре. Чтобы проект получился удачным, необходимо проанализировать статистику, которая поможет лучше понять потенциальную аудиторию и спрогнозировать успешность видеоигры.

Я создала столбчатую, линейную, круговую и точечную диаграммы, так как они лучше всего наглядно показывают необходимую информацию.

Процесс работы

Визуал данного проекта во многом вдохновлен эстетикой знаменитой серии хоррор-игр «Silent Hill». Как правило, здесь присутствуют следующие элементы: темное освещение в локациях, заброшенные здания, искаженные существа и самое главное — фильтр с шумом, который только подчеркивает жуткую атмосферу.

big
Original size 1024x1024
big
Original size 1024x1024

Создание визуала происходило с помощью нейросети «Stable Diffusion XL». Пример одного из промтов для визуальной составляющей представлен ниже. Шум был добавлен с помощью Adobe Photoshop.

post

White mannequins wrapped in bandages. Dark hospital with rusty shades. Old retro 3D horror game on PS1 with low poly models and textures.

Original size 1920x1080

Silent Hill 3 (2003 г.). Скриншот из игры.

Original size 1920x1080

Silent Hill 3 (2003 г.). Скриншот из игры.

Как можно заметить, в текстурах игры «Silent Hill» преобладает кровавая ржавчина. По этой причине в данном проекте в основном присутствуют такие цвета, как черный, коричневый и разные оттенки красного. Это отображено не только на сгенерированных изображениях, но и на составленных диаграммах.

Original size 512x512

Silent Hill 3 (2003 г.). Текстура объекта.

Original size 512x512

Silent Hill 3 (2003 г.). Текстура объекта.

Original size 512x512

Silent Hill 3 (2003 г.). Текстура объекта.

Сбор данных для будущих диаграмм со статистиками происходил с помощью нейросети ChatGPT.

Original size 802x639

Пример промта.

Код для визуализации диаграмм был написан в программе Processing 4.3.

0

Статистика самых популярных хоррор-игр. Столбчатая диаграмма и код в Processing.

0

Статистика мужчин и женщин, играющих в хоррор-игры. Красный — мужчины, коричневый — женщины. Линейная диаграмма и код в Processing.

0

Статистика людей разных возрастных категорий, играющих в хоррор-игры. Точечная диаграмма и код в Processing.

0

Статистика количества хоррор-игр, созданных известными игровыми студиями. Круговая диаграмма и код в Processing.

Заключение

Анализ статистики является важным аспектом работы геймдизайнера, который способствует повышению качества игры, её адаптации к предпочтениям и требованиям игроков, а также оптимизации для достижения коммерческого успеха. Статистические данные помогают принимать обоснованные решения и выявлять проблемные участки ещё на стадии разработки.

Анализируя созданные в Processing диаграммы по теме хоррор-игр, можно сделать несколько выводов. 1. Dead by Daylight обладает наибольшей популярностью на данный момент среди хоррор-игр. 2. Мужчины играют в хоррор-игры больше, чем женщины. 3. В хоррор-игры в большинстве случаев играют люди от от 25 до 34 лет. 4. Больше всего хоррор-игр было сделано следующими студиями: Red Barrels, Bloober Team, Frictional Games, Red Candle Games.

Ссылки

Анализ хоррор игр
10