
Описание
Я ученица-геймдизайнер, которая активно интересуется жанром «хоррор» в видеоиграх. Хоррор игры всегда были для меня наиболее интересными, так как они предоставляют уникальный опыт и неповторимую эстетику в мрачной оболочке. Как начинающий геймдизайнер, мне бы хотелось создать хотя бы один продукт в этом жанре. Чтобы проект получился удачным, необходимо проанализировать статистику, которая поможет лучше понять потенциальную аудиторию и спрогнозировать успешность видеоигры.
Я создала столбчатую, линейную, круговую и точечную диаграммы, так как они лучше всего наглядно показывают необходимую информацию.
Процесс работы
Визуал данного проекта во многом вдохновлен эстетикой знаменитой серии хоррор-игр «Silent Hill». Как правило, здесь присутствуют следующие элементы: темное освещение в локациях, заброшенные здания, искаженные существа и самое главное — фильтр с шумом, который только подчеркивает жуткую атмосферу.


Создание визуала происходило с помощью нейросети «Stable Diffusion XL». Пример одного из промтов для визуальной составляющей представлен ниже. Шум был добавлен с помощью Adobe Photoshop.

White mannequins wrapped in bandages. Dark hospital with rusty shades. Old retro 3D horror game on PS1 with low poly models and textures.
Silent Hill 3 (2003 г.). Скриншот из игры.
Silent Hill 3 (2003 г.). Скриншот из игры.
Как можно заметить, в текстурах игры «Silent Hill» преобладает кровавая ржавчина. По этой причине в данном проекте в основном присутствуют такие цвета, как черный, коричневый и разные оттенки красного. Это отображено не только на сгенерированных изображениях, но и на составленных диаграммах.
Silent Hill 3 (2003 г.). Текстура объекта.
Silent Hill 3 (2003 г.). Текстура объекта.
Silent Hill 3 (2003 г.). Текстура объекта.
Сбор данных для будущих диаграмм со статистиками происходил с помощью нейросети ChatGPT.
Пример промта.
Код для визуализации диаграмм был написан в программе Processing 4.3.
Статистика самых популярных хоррор-игр. Столбчатая диаграмма и код в Processing.
Статистика мужчин и женщин, играющих в хоррор-игры. Красный — мужчины, коричневый — женщины. Линейная диаграмма и код в Processing.
Статистика людей разных возрастных категорий, играющих в хоррор-игры. Точечная диаграмма и код в Processing.
Статистика количества хоррор-игр, созданных известными игровыми студиями. Круговая диаграмма и код в Processing.
Заключение
Анализ статистики является важным аспектом работы геймдизайнера, который способствует повышению качества игры, её адаптации к предпочтениям и требованиям игроков, а также оптимизации для достижения коммерческого успеха. Статистические данные помогают принимать обоснованные решения и выявлять проблемные участки ещё на стадии разработки.
Анализируя созданные в Processing диаграммы по теме хоррор-игр, можно сделать несколько выводов. 1. Dead by Daylight обладает наибольшей популярностью на данный момент среди хоррор-игр. 2. Мужчины играют в хоррор-игры больше, чем женщины. 3. В хоррор-игры в большинстве случаев играют люди от от 25 до 34 лет. 4. Больше всего хоррор-игр было сделано следующими студиями: Red Barrels, Bloober Team, Frictional Games, Red Candle Games.
Ссылки
1. https://huggingface.co/spaces/google/sdxl (Stable Diffusion XL) 2. https://chatgpt.com/ (ChatGPT)