
Наука и технологии открывают новые горизонты в самопознании. Neurologue — зеркало, в котором можно увидеть свой «внутренний мир», самого себя через призму работы своего мозга, так как пространство игры меняется в зависимости от показателей электроэнцефалографа.
Игра — серия пространств в виртуальной реальности, в которых можно вступить в диалог со своим мозгом, прочувствовать изменения внутри тела и с их помощью изменить мир вокруг себя.
Это осуществляется за счёт обработки показателей электроэнцефалографа, считывающего активность мозга и сердцебиение игрока.
В ЦЕЛОМ
Пространство игры состоит из четырёх сред, объединённых Переговорной, в которой игрока обучают взаимодействию с миром через изменение активности мозга.
ЗАМОК
Через замочную скважину можно взглянуть на фрактал, который увеличивается при концентрации и уменьшается при расслаблении, а также меняет цвет в зависимости от скорости сердцебиения.
ПУСТЫНЯ
Пустыня, состоящая из фракталов, в которой концентрация меняет палящий день на неоновую ночь.
СЕТЬ
Бесконечные кубы, исчезающие в тумане, цвет которого меняется от сердцебиения, в то время как цветом самих кубов можно управлять с помощью разума.
НОРА
Бездонная яма, в которой чем сильнее напряжён игрок, тем шипастее становятся стены, и чем быстрее бьётся его сердце, тем быстрее он падает.
ДИАЛОГ
Когда игрок возвращается из среды в Переговорную, он перестаёт влиять на частное пространство, но создаёт изменение в общем пространстве.
Скорость колебаний объектов в Переговорной зависит от скорости сердцебиения на момент покидания другой среды, а размер мозга от концентрации.
Кроме того, голос, читающий стихи, меняет их тему в зависимости от того, как менял мир вокруг себя игрок.
Но в этом диалоге при желании можно взять паузу. Мир меняется, только если держать контроллеры вместе, а если развести их в стороны, то пространство застынет в том виде, в каком есть, позволяя игроку исследовать то, что он создал.