
3D компьютерный шутер от 3 лица с элементами стратегии, в котором бывшая ученица — падший ангел, прибыла в охваченную бунтом школу, чтобы спасти души забуленных одноклассников.
Анализируйте трансляции с камер, выявляйте уязвимости врагов и выбирайте оружие, чтобы обратить бунтовщиков в статуи. Лишь полная зачистка вернет школу к былому спокойствию.
Школа
Первое что видит игрок — экран с камерами, где транслируются: все локации, враги и количество магазинов.
Дальше можно проанализировать каждый параметр и решить, на какую камеру пойти лучше всего именно сейчас.
В ней 5 отдельных локаций: коридор, спортивный зал, туалет, кладовка и кабинет.
Каждая из локаций уникальна по дизайну. Особенности: дополнительные комнаты, кабинки, изогнутые пространства, намеренное уменьшение.
Какие есть пушки?
Магический калаш, каменный дробовик, глитч-граната, мраморная винтовка.
У каждой пушки свой тип стрельбы. Например каменный дробовик сносит четверть здоровья одной пулей.
Забулленые школьники
Нужно освободить их души, превратив тела в мраморные статуи. Чтобы это сделать, надо подобрать соответствующее оружие под каждого врага.
Превращая врагов в каменные статуи, игрок сам создает для себя укрытия. Это делает дизайн каждого уровня неповторимым.
Победа…
… наступает, когда игроку удалось устранить всех врагов на локации.